Banco De Preguntas De Programacion

Páginas: 7 (1657 palabras) Publicado: 25 de septiembre de 2011
BANCO DE PREGUNTAS DE PROGRAMACIÒN
PASCAL
1.- Que son los algoritmos
Es una secuencia ordenada de pasos que llevan a una solución de un problema.
2.- Diseño de Programas
Los pasos de un algoritmo deben ser simples y deben seguir un orden lógico
Programa “Nombre”
Constantes
Variables
Inicio
Fin
3.- Diagramas de flujo
CONECTOR DE HOJA
LINEA CONECTORA
SUBRUTINAIMPRESION A PANTALLA

COMENTARIOS
LINEAS DE DIRECCION

INICIO O FIN
INGRESAR DATOS POR TECLADO
PROCESO
IMPRESION A PAPEL
DECISIÓN
DECISION MULTIPLE
CONECTOR DE PÁGINA
Los diagramas de flujo son símbolos estándar en el que cada paso de algoritmo se visualiza dentro del símbolo adecuado.

4.- Pseudocódigo
Es la descripción del algoritmo pero con características de un lenguaje deprogramación.
5.- Compilación y Ejecución
La compilación de un programa es el paso mediante el cual traducimos un dicho programa a lenguaje maquina entendible por la computadora.
6.- Estructura de un Programa Pascal
Se compone de tres partes:
* Cabecera del programa
* Sección de declaraciones
* Cuerpo del programa
7.- La sección de declaraciones
En pascal podemos declararconstantes, tipos, variables y abstracción de funciones y procedimientos
8.- Tipos de datos
Hay cuatro tipos de datos
* Dato tipo entero: es aquel que no tiene parte decimal
* Dato tipo real: es el que esta precedido de un símbolo y tiene parte decimal
* Dato tipo lógico: este dato solo puede tener dos respuestas (verdadero/falso, si/no)
* Dato tipo carácter: este dato se rigecon las letras del alfabeto castellano
9.- Operadores de asignación
Asigna valores en el programa del pascal
Numero: Entero 10
Decimal 2,3
Letra: de tipo carácter (A)
Cadena: o la de tipo string
Cierto: de tipo Boolean
10.- Instrucciones de entra y salida
- Salida de datos: muestra los resultados en la pantalla
- Entrada de datos: permite leer valores ingresados porteclado
Write – permite imprimir mensajes y variables
Writeln – imprime mensajes y variables con la diferencia que salta una línea
Read – ingresa variables por teclado
Readln – detiene momentáneamente la pantalla
Uses crt – borra o limpia la pantalla
11.- Operadores aritméticos
A+B suma A y B
A-B resta A y B
A*B multiplica A y B
A/B divide A y B
12.- Operadores relacionales.
= igualque
< Mayor que
> Menor que
<= mayor o igual que
>= menor o igual que
13.-Operadores lógicos
OR OR lógico OR devuelve true si alguna de las dos es true AND.
AND lógico a AND devuelve true únicamente si las dos son true.
AND THEN AND THEN lo mismo que el and lógico solo si que and no se cumple la sentencia.
14.- Estructuras de control
No se nos permite realizar accionestípicas en nuestro scrit como lo pueden ser los bucles o la toma de decisiones, en otras palabras se podría decir que son las que controlan la ejecución de instrucciones en un programa.
15.- Estructuras alternativas
Son operadores y expresiones de una estructura simple (sentencias if then e if then else) estructuras alternativas compuestas (sentencias case).
16. - Sentencias IF THEN- IF THEN ELSELas palabras if y then tienen que aparecer siempre la condición expresión lógica y la sentencia puede ser una sentencia simple o varias si están cerradas entre begin y end.
17.- Sentencia Case
Se utiliza para los distintos valores de una variable o expresión, existe distintos conjuntos de sentencias a ejecutar por eso recibe el nombre de sentencia alternativa.
18.- Sentencia repeat untilEjecute las sentencias comprendidas entre las palabras reservadas de repeat until hasta que la expresión o variable sea verdadera.
Repeat = repetir until = hasta
19.- Sentencia for
Incrementa en uno desde un valor inicial hasta un valor final ejecutando en cada incremento la sentencia que se quiere repetir.
VISUAL BASIC
20.-Que es Visual Basic...
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