Banjoo

Páginas: 52 (13000 palabras) Publicado: 29 de agosto de 2012
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[align=center:17p0v4so][size=99px]INDICE[/size][/align:17p0v4so]

- Mumbo's Mountain
- Treasure Trove Cove
- Clanker's Cavern
- Bobblegloop Swamp
- Frezeezy Peak
- Gobi's Valley
- Mad Monster Mansion
- Rusty Bucket Bay
- Click Clock Wood
- Concurso y combate final
- Guia de extras

[align=center:17p0v4so][size=99px]MUMBO'S MOUNTAIN[/size][/align:17p0v4so]Una vez que estemos en la entrada de la guarida de Grunty, a nuestra izquierda hay unos escalones en la pared, donde en lo alto se encuentra la primera pieza de puzzle.

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Después de coger la pieza de puzzle, bajamos y nos dirigimos a la derecha del gran cuadro de la bruja, hasta llegar a la entrada cerrada de Mumbo’s Mountain. Para abrirla, vamos a la derechade la entrada donde hay un puzzle en la pared a la que le falta una pieza. Nos subimos en el altar con forma de pieza de puzzle que hay en el suelo y colocamos la pieza que hemos recogido en el cuadro, que acto seguido se abrirá la entrada a Mumbo’s Mountain.

Primero, hay que indicar que hay en cada uno de los niveles del juego. En todos los niveles del juego hay:

-100 notas musicales
-2hexágonos extra
-10 piezas de puzzle + 1 pieza extra que aparece fuera del nivel, cerca de la entrada
-Un número determinado de calaveras Mumbo

En este nivel, aparte de lo mencionado anteriormente, Bottles nos enseñara 3 habilidades nuevas: Disparar huevos, correr como Kazooie y aplastar.

[size=99px]1º PIEZA[/size]

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Para coger la primera pieza, nada másempezar, nos dirigimos a la izquierda y cruzamos el puente que cruza la zona con agua. Seguimos recto esquivando al toro, hasta llegar a una palmera donde en lo alto hay un gorila que nos arroja naranjas. Alrededor de la palmera hay 3 casillas con la imagen de una naranja, como es evidente, tendremos que colocarnos en estas casillas para que el gorila nos lance naranjas y apartarnos para quegolpee en la casilla. Una vez, que se hayan activado las 3 casillas, de la palmera caerá una pieza de puzzle.

[size=99px]2º PIEZA[/size]

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Justo después de coger la pieza anterior, escalamos la palmera y cogemos una naranja. No muy lejos de la palmera, cerca de la pared, veremos un pequeño chimpancé subido a un tronco. Le entregamos la naranja, y antes demarcharse, dejara sobre el tronco una pieza de puzzle.

[size=99px]3º PIEZA[/size]

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Después de coger la pieza anterior, saltamos a lo alto, donde se encuentra en montículo de tierra de Bottles, aprendemos la habilidad para lanzar huevos. Antes de nada, vamos hacia la izquierda y saltamos por los salientes de la pared, donde encontraremos una calavera Mumbo y en elúltimo saliente nos encontraremos un pulsador con la cara de la bruja, pero para activarlo necesitamos la habilidad de aplastar, de momento memorizamos el lugar para volver luego.

Ahora volvemos donde estaba Bottles y nos vamos al bordillo que mira directamente al gorila de la palmera, que de muevo nos lanzará naranjas. Lo que hay que hacer es lanzarle 3 huevos y soltara otra pieza de puzzle.Bajamos, la cogemos y seguimos.

[size=99px]4º PIEZA[/size]

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Ahora nos dirigimos a la zona del toro y buscamos unas escaleras que sube el terraplén, subimos y nos dirigimos a una zona donde hay un monumento de piedra semicircular, en el centro hay otra pieza de puzzle, solo hay que saltar y cogerla, pero antes hablamos con Bottles en el montículo de tierra quehay cerca para apreden a correr como Kazzoie (esta será la habilidad que más utilizaremos en el juego, ya que nos permite correr al doble de velocidad y correr por algunas zonas que corriendo como Banjo resbalaríamos).

[size=99px]5º PIEZA[/size]

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Volvemos a subir el terraplén y ahora, nos dirigimos hacia la derecha pasando por al lado de una torre hasta...
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