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EL TULIPÁN
9:26 | Publicado por Contraastes
Objetivos: Mejorar la capacidad para resistir un esfuerzo continuado de diferentes intensidades.
Reglas: Los alumnos pillados quedan inmóviles hasta que les toca un compañero.
Lugar: Pista polideportiva o gimnasio.
Descripción del Juego: Todos los alumnos distribuidos por la pista. Varios alumnos se la quedan teniendo que tocar acualquiera de sus compañeros antes de que ellos digan la palabra "tulipán" y se paren con las piernas abiertas. Una vez dicha esta palabra se debe permanecer en esa posición hasta que otro compañero los salve tocándolos en la mano.
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EL LADRON
9:11 | Publicado por Contraastes
Objetivo: Ser capaz de resistir un esfuerzoretrasando los efectos de la fatiga.
Reglas: Basta con tocar el objeto para que el ladrón lo suelte.
Lugar: Pista polideportiva o gimnasio.
Descripción del Juego: Un alumno hace de ladrón y roba una pelota a otro compañero. El resto de la clase lo persigue. El primero que lo coja y le quite la pelota hará de ladrón y todos lo perseguirán.
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LA CAZA DEL CABALLO
9:02 | Publicado por Contraastes
Objetivo: Mejorar la capacidad para resistir un esfuerzo continuado de diferentes intensidades.
Reglas: No correr cuando se lleva montado a un jinete para evitar caídas.
Lugar: Pista polideportiva o gimnasio.
Descripción del Juego: Uno de la pareja persigue al otro. Si le toca se convierte en caballo y tiene quemontar al compañero hasta un lugar determinado que será la cuadra. En este lugar se hará cambio de papel.
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EL CORTAHILOS
8:51 | Publicado por Contraastes
Objetivo: Ser capaz de resistir un esfuerzo retrasando los efectos de la fatiga
Reglas: Si el perseguidor pilla a un alumno sin que sea cortado por otro se la queda.Lugar: Pista polideportiva o gimnasio.
Descripción del Juego: Un compañero se la queda y los demás corren para que no los pillen. Cuando el perseguidor sigue a un alumno éste último es salvado si otro pasa entre los dos anteriores, teniendo que ir el perseguidor a pillar al que ha cortado el hilo.
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martes, 19 deabril de 2011
CARRERA DE SERPIENTES
23:46 | Publicado por Contraastes
Objetivo: Ser capaz de resistir un esfuerzo retrasando los efectos de la fatiga.
Reglas:Gana el equipo que antes llegue sin romper la formación. Si se separan deben volver a la salida y comenzar de nuevo.
Lugar: Pista polideportiva o gimnasio.
Descripción del Juego: Se forman grupos de 5 ó 6 alumnos que se colocan enhilera, cogidos por los hombros y detrás de la línea de salida. A la señal parten en carrera hacia la meta.
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PERSEGUIR AL MOTIVO
23:34 | Publicado por Contraastes
Objetivo: Mejorar la resistencia aeróbica a través de diferentes juegos motrices.
Reglas: Estar atento a las ordenes del profesor.
Lugar: Pistapolideportiva o gimnasio.
Descripción del Juego: Los niños distribuidos y corriendo a un ritmo suave por todo el terreno de juego. El profesor dará un motivo de persecución al que tendrán que perseguir los demás alumnos. Por ejemplo: perseguir a todos los que lleven camiseta blanca.
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TRES CONTRA UNO
23:24 | Publicado porContraastes
Objetivo: Mejorar la resistencia aeróbica a través de diferentes juegos motrices.
Reglas: No se pueden soltar las manos los miembros que forman el círculo. No se puede agarrar al libre, sólo obstruir el camino.
Lugar: Pista polideportiva o gimnasio.
Descripción del Juego: Se forman grupos de cuatro. Uno de ellos libre y los otros unidos por la mano formando un círculo. Los jugadores...
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