Binary Space Partitioning O Partici N Binaria Del Espacio

Páginas: 23 (5689 palabras) Publicado: 8 de abril de 2015

BSD
Binary space partitioning o Partición Binaria del Espacio (BSP) es un método para subdividir recursivamente un espacio en elementos convexos empleando hiperplanos. Esta subdivisión da lugar a una representación de la escena por medio de una estructura de datos del árbol conocida como árbol de BSP. En diseño por ordenador es deseable que el dibujo de una escena sea correcta y rápida. Unamanera sencilla de dibujar una escena correctamente es el algoritmo del pintor: dibujar primero lo más lejano y después lo más cercano. Sin embargo, este sistema es muy limitado ya que se pierde tiempo pintando objetos que más tarde serán tapados por otros. La técnica del Z-Buffer puede asegurar que las escenas se dibujarán correctamente y que se eliminará la necesidad de seguir un orden como en elalgoritmo del pintor, pero es poco eficiente en términos de memoria. Los árboles BSP dividen los objetos de forma que el algoritmo del pintor los dibujará correctamente sin necesidad de emplear un Z-buffer ni de ordenar los objetos como un simple árbol transversal que los mantenga en el orden adecuado. También sirve como base para otros algoritmos, como las listas de visibilidad, que buscan evitardibujar sin necesidad. El problema es que necesita un pre-procesamiento de la escena, lo que hace difícil e ineficiente insertar los objetos móviles directamente en el árbol BSP. Esto se suele solucionar empleando conjuntamente un Z-Buffer, usándolo para unir correctamente los objetos móviles como puertas y enemigos con el resto de la escena. Los árboles BSP se emplean normalmente en losvideojuegos, especialmente en los de acción en primera persona y en los que tienen entornos de interior. Probablemente el primer juego que empleó esta técnica fue Doom (ver motor de Doom para más información sobre la implementación). Otros usos incluye el Ray tracing y la detección de colisiones.
ABAP
El lenguaje de programación ABAP (antiguamente ABAP/4) es un lenguaje propio del ERP SAP y su uso sólo sepuede entender a través de este software empresarial. En un principio, SAP era sinónimo de ERP. Sin embargo, en la actualidad SAP comprende un paquete mucho más amplio de herramientas. Por supuesto, el ERP sigue siendo el núcleo del negocio de SAP, pero su cartera se ido ampliando con otros productos como CRM (customer relationship management), SCM (Supply Chain Management) y SRM (SupplierRelationship Management) entre otros. Como lenguaje de programación propietario de SAP, ABAP se ha utilizado y se utiliza como elemento de programación específico para la mayor parte de sus productos. Literalmente las siglas ABAP significan Advanced Business Application Programming y tiene muchos elementos en común con el lenguaje C. Originalmente fue definido como un lenguaje estructurado de cuartageneración (de ahí el antiguo nombre de ABAP/4), posteriormente ha incorporado elementos propios de lenguajes orientados a objetos
CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE ABAP
COMO LENGUAJE ESTRUCTURADO
Contiene sentencias y palabras clave propias del lenguaje.
Es un lenguaje orientado a eventos bien definidos.
Es interpretado, no compilado.
Se utiliza tanto en programación de informes como en programación dediálogo para SAP.
Se encuentra completamente integrado dentro del entorno de desarrollo de SAP.
COMO LENGUAJE ORIENTADO A OBJETOS CONTIENE
Objetos.
Clases.
Atributos.
Métodos
Interfaces.
DHTML
HTML dinámico o DHTML (Dinamic HyperText Markup Language) es un término colectivo que sirve para designar una combinación de nuevas etiquetas del lenguaje HTML y nuevas opciones de estilo y programación quepermiten crear páginas web más dinámicas y animadas, a la vez que ofrecen una mayor interactividad por parte del usuario que las versiones previas de HTML.
Muchas de las especificaciones de DHTML en HTML 4.0 son simples ejemplos de páginas HTML dinámicas que pueden incluir acciones diversas, como establecer que el color de la cabecera de un texto cambie cuando el usuario pasa el ratón sobre él,...
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