Bioingeniero

Páginas: 22 (5266 palabras) Publicado: 9 de agosto de 2014
CAPACITACIÓN BÁSICA EN MEDIOS Y SOFTWARE
AUDIOVISUAL



CAMILO JOSÉ MENESES TORRES
SANTIAGO ÁNGEL NARVÁEZ

Trabajo de grado presentado para optar el título de
BACHILLER TÉCNICO

MARTÍN JAVIER REALPE
Ing. De Sistemas

COLEGIO LUIS CARLOS GALÁN SARMIENTO
ESPECIALIDAD INFORMÁTICA
SANTIAGO DE CALI
MAYO 30 DE 2014

NOTA DE ACEPTACIÓN










PROFESOR (A)SANTIAGO DE CALI, 2014
CONTENIDO

1. Introducción
2. Problema de investigación
2.1 Planteamiento del problema
2.2 Formulación del problema
3. Objetivos
3.1 Objetivo general
3.2 Objetivos específicos
4. Justificación
5. Marco referencial
5.1 Marco histórico
5.2 Marco contextual
5.3 Marco teórico
5.4 Marco legal
5.5 Marco conceptual
6. Metodología
6.1 Desarrollo metodológico7. Cronogramas de actividades
8. Presupuesto
9. Conclusiones
10. Cibergrafía




1. INTRODUCCIÓN

Hoy en día gracias a los avances tecnológicos tenemos la capacidad de modificar y ver de un modo más sencillo cosas que hace unas pocas décadas atrás estaba fuera de nuestro alcance, en esta ocasión brindaremos la oportunidad de conocer más acerca de los medios audiovisuales, y cualesson algunos de los más usados comúnmente por las personas debido su gran servicio y ayuda para complementar y mejorar sus proyectos, como es el caso de los programas:
Adobe After Effects (Es una aplicación en forma de estudio destinado para la creación o aplicación en una composición, así como realización de gráficos profesionales en movimiento), Adobe Fireworks (Busca soluciones a los problemasmás tenidos por los usuarios y está añadiendo maneras más interactivas y avanzados para mejorar gráficos), Adobe Photoshop (Estudia en profundidad el uso de prácticamente todos los comandos para mejorar imágenes y conseguir fotografías originales y, a la vez sorprendente), y Sony Vegas (Es un software de edición de video para sistema de edición no lineal, que ha hecho mejoras en cuanto a suscaracterísticas y calidad en cuanto a potencia y sonido editando videos de una manera espectacular).
En este documento tomaremos estos programas como fundamentos para nuestro proyecto, y poder brindar una ayuda a los estudiantes a que se enfoquen más acerca de esta área, y que puedan adquirir al menos con un conocimiento básico de esta.





2. PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

2.1 Planteamiento delproblema:

Diferentes variantes se desprenden por la falta de información a los integrantes de la población escolar a la hora de hacer proyectos que requieran la implementación de medios audiovisuales o musicales. Por ende se instruirán mediante una básica inducción a los estudiantes interesados en hacer de sus proyectos aún más profesionales.

2.2 Formulación del problema:

¿Cómo podertratar de suplir gran parte de la demanda de los jóvenes del Colegio Luis Carlos Galán en cuanto a medios audiovisuales y musicales, mediante software altamente gratificado?








3. OBJETIVOS

3.1 Objetivo general:

Instruir de una manera general el uso de software especializado en medios audiovisuales, utilizando programas como, Fireworks, Sony Vegas 11 y Photoshop CS5.

3.2Objetivo específico:

Manifestar unos determinados temas que para los estudiantes del colegio sea de suma importancia.
Explicar cómo hacer algunos retoques en imágenes usando Photoshop.
Dar a conocer los programas (After effects, Fireworks, Sony Vegas 11 y Photoshop CS5) y su utilización.
Exponer unos temas de agrado a los estudiantes que les sirvan para aumentar su conocimiento en este tipo demedio.
Dotar del software necesario los equipos teniendo en cuenta la previa autorización de la administración para su implementación.
Lograr implementar en los estudiantes el conocimiento de los medios audiovisuales para así hacer que ese sector se ponga en la tarea de instruir a las siguientes generaciones.


4. JUSTIFICACIÓN

En un intento por capacitar a la población estudiantil,...
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