blackjack
ASIGNATURA
CARRERA
PROFESORA
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N-1 / AÑO 2014
PROGRAMACION II
Ingeniería Informática
Magdalena Nieto.
TRABAJO DE INTEGRACIÓN
OBJETIVO DEL TRABAJO:
El estudianteaplicará los contenidos revisados en la asignatura de Programación I, esto es,
librerías, clases y métodos. Además incorporar aquellos elementos necesarios en forma de
autoestudio
EL TRABAJO
ComoIngeniero se solicita un trabajo integral en el cual se de a conocer el planteamiento del
problema a atender, la forma de trabajar u operar y luego implementarla en Java bajo entorno
gráfico.
PROPUESTADE INFORME
Contenido
Portada
Índice
1. Introducción
2. Planteamiento del problema a atender
3. Análisis del problema
3.1. Reglas del juego (cómo se juega)
3.2. Requerimientos funcionales
4.Diseño de la solución
4.1. Estrategia de solución
4.2.Herramientas necesarias para la implementación
5. Conclusiones (al término del todo el trabajo)
Martes y viernes
Puntaje
0,2
0,3
0,5
1,02,0
1,0
1,0
2,0
1,0
1,0
1,0
SISTEMA DE EVALUACIÓN PARA EL TRABAJO
Informe
1er avance
Contenido
Planteamiento del problema a atender
Análisis del problema
Fecha
Martes 1 de abrilPorcentaje
10%
Viernes 4 de abril
15%
Reglas del juego (cómo se juega)
Requerimientos funcionales
2do avance
Diseño de la solución
Estrategia de solución
Herramientas necesariaspara la implementación
3er avance
50% construcción del código
Martes 15 de abril
30%
4to avance
100% construcción del código
Informe completo según índice propuesto
Martes 22 deabril
45%
100%
A MODO DE EJEMPLO
1. Introducción
El informe tiene por objeto documentar el desarrollo del problema propuesto por la
asignatura de Programación II, con el objeto de que cadaestudiante ponga en práctica e
integre los contenidos revisados en la asignatura Programación I, además de incorporar en
forma de autoestudio aquellos contenidos que sean necesarios, para dar...
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