Borderlans 2

Páginas: 33 (8093 palabras) Publicado: 13 de febrero de 2013
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Guia de BORDERLANDS 2 1para Xbox 360 Capitulo 1: Guia de Clases

Guía de Clases 1

A continuación vamos a hacer un breve pero interesante y bastante útil repaso por las distintas clases de este divertidísimo juego. Como habrás podido comprobar existen distintas clases que nos llevarán a elegir uno u otro personaje para nuestra andadura por Pandora. Además cada uno de estospersonajes tienen unas características y habilidades individuales que se adaptan al estilo de cada jugador. A lo largo de esta mini guía vamos a intentar aclarar las distintas cualidades de cada una de estas clases para ayudarte en tu elección.

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La parte buena es que estas clases son totalmente nuevas en relación a las que pudimos ver enBorderlands original, aunque a decir verdad guardan ciertas similitudes con las clases del primer juego. Los personajes Lilith, Brick, Mordecai and Roland, que eran los personajes principales del primer Borderlands aparecen también en esta segunda parte aunque como personajes no jugables.

Capitulo 2: Guia de Clases 2.

Guía de Clases 2

Comando: Personaje Axton Esta clase podríamos equipararla conla rama militar del juego, por así decirlo es un soldado propiamente dicho. Entre sus armas especiales contamos con la colocación de torretas automáticas, así como la especialidad en el manejo de armas de asalto.

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A pesar de todas las armas que hay disponibles, la diferencia principal está en la mencionada torreta. Esta arma tiene unaenorme variedad de funciones entre las que el ataque directo es solo uno de ellas. Podremos personalizar y mejorar nuestra torreta dependiendo del árbol de habilidades que tengamos, así podremos usarla como anti-escudos, mejorar la potencia, la precisión, etc... Es importante mejorar la torreta siempre que se pueda y los primeros cambios deben ir en el sentido de mejorar su potencia, ya que estote permitirá establecer unos puntos seguros para tu personaje, sobre todo cuando estés a niveles más bajos.

Árbol de habilidades de la clase Comando (1) Las habilidades de esta clase se pueden dividir en tres modalidades diferentes: Guerrilla, Pólvora y Supervivencia.

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Guerrilla En esta modalidad de habilidad podremos mejorar aspectosque tienen que ver con la capacidad de combate y de infligir daño de Axton, así como la mejora de la torreta para aumentar el daño que esta causa. A través de Guerrilla podremos mejorar la rapidez del personaje recargando el arma, el escudo y la vida, ahora que está tan de moda eso de la salud regenerativa. Guerrilla también permite, como decíamos, hacer de la torreta un arma realmente temible;si invertimos puntos en ella podremos aumentar su precisión y añadir una segunda pistola para convertirla en una seria amenaza.

Centinela: Ranura: 1 Nivel: 5 Efecto: Incrementa el número de disparos que la torreta puede disparar. Además incrementa la duración de la torreta durante 2 segundos por cada nivel.

Preparado: Ranura: 1 Nivel: 5 Efecto: Incrementa tu velocidad de recarga en un 8% pornivel.

Mira Láser: Ranura: 2 Nivel: 5 Efecto: Incrementa la precisión de tu torreta en un 10%por cada nivel.

Dispuesto: Ranura: 2 Nivel: 5 Efecto: Mejora tu velocidad de recarga de escudo en un 15% por cada nivel y desciende tu tiempo de recuperación de escudo en un 12% por nivel.

Embestida: Ranura: 3 Nivel: 5 Efecto: matar a un enemigo incrementa el daño que puedes hacer con tu arma en un 6% pornivel, además la velocidad de tus movimientos se aumentarán en un 12% por nivel durante 5 segundos.

Tierra Quemada: Ranura: 3 Nivel: 1 Efecto: Añade 22 cohetes a cada ráfaga de tu torreta.

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Hábil: Ranura: 3 Nivel: 5 Efecto: Cada vez que dañes a un enemigo regenerarás un 0.4% de tu salud máxima por segundo. La duración se incrementa...
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