Braini Games

Páginas: 11 (2698 palabras) Publicado: 11 de febrero de 2014






BRAINI GAMES


NOMBRES:
MARCO ANTONIO LOPEZ CUAGLIOTI 245166
SALVADOR ALAN SALMON PEREZ 245183
EDUARDO LEAL ESCARCEGA 199518
JOEL PIZAÑA MONARREZ 245137
EDGAR E. PEREYRA 235749
RAUL MONJE HERNANDEZ 215068

MAESTRA:
ABRIL CECCILIA RIOS LOPEZ




Contenido



Braini Games
IDEA NEGOCIO

Somos una empresa independiente y nos basamos en software y licenciaslibres sin costo, para un fácil desarrollo y especializado de videojuegos
Nuestro logo y eslogan está basado en algo simple, fácil de recordar y que sea de interés y agrado para niños y adolescentes. Además de querer llegar y quedarnos en el agrado del público infantil y adolescentes.

Tendrá como fin el juego y las capacidades de pensamiento y creatividad

Estimular la capacidad para razonar,estimular el pensamiento reflexivo y el representativo.
Crear fuentes de desarrollo potencial, es decir, aquello que puede llegar a ser.
Ampliar la memoria y la atención gracias a los estímulos que se generan.
Fomentar el descentramiento del pensamiento.
Desarrollar la imaginación y la creatividad y la distinción entre fantasía-realidad.
Potenciar el desarrollo del lenguaje y del pensamientoabstracto.

La Composición del juego será:

Una meta u objetivo.
Reglas.
Herramientas o componentes.
Reto o desafío.
Interactividad.


RECURSOS CON LOS QUE CONTAMOS

Contamos con un equipo de personal dispuesto a colaborar en el desarrollo de videojuegos además de innovar en el campo.
Contamos con:

Diseñadores Gráficos
Programadores
Administradores
Personal de Pruebas de SoftwareSoftware de Licencia Libre.
Equipo de Computo Especializado

DETECCION DE NECESIDAD.

Nuestro objetivo en la necesidad es que debido a que nuestro país tiene un bajo déficit de aprendizaje. Por lo tanto queremos implementar un medio que nos ayude a mejorar dicho nivel utilizando un sistema muy conocido entre la población que además de brindar un momento de diversión en infantes yadolescentes.

MISION

Somos una empresa dedicada a la creación de videojuegos didácticos. Nuestra meta es innovar en el campo de los videojuegos. Estamos dispuestos a brindar productos de calidad que cumplan las expectativas del usuario, además crear un gran impacto en el uso del videojuego y que aprenda de manera eficaz.

VISION

La visión de nuestra empresa es convertirnos a futuro en la mejorempresa en el ámbito del entretenimiento y comercial. Abarcar un amplio rango de usuarios a nivel mundial.
VALORES DE LA EMPRESA

Fomentar la unión, colaboración y trabajo en equipo, para brindarle a lo sociedad un herramientas, para afrontar en mundo.
Fomentar el gusto por el aprendizaje y que el conocimiento es poder. El cual no debe ser aburrido. Si no todo lo contrario. El conocimiento yla forma de aprendizaje deben ser divertidos.
Por ende es fomentar los valores de respeto, solidaridad, honestidad, cordialidad y responsabilidad.
Inducir la creatividad y pro actividad entre los integrantes de la empresa
Brindar un ambiente laboral agradable para los empleados de la empresa.
Nunca olvidar el lema de la empresa.
La familia es primero antes que el trabajo.
OBJETIVOSInnovar en el ámbito educativo, social y de entretenimiento.
Consentirnos en una empresa de renombre a nivel nacional.
Revolucionar en ámbitos de la industria del entretenimiento.
Ser una empresa competente.
Mejorar las habilidades de nuestro equipo.
Expandir nuestros horizontes.
Proporcionar un ámbito laboral flexible y agradables a los futuros aspirantes desarrollares brindándoles una plataformacomercial.

MERCADO

Nuestra oferta de venta es para jóvenes entre 10-16 años. Abarcamos marco de demanda de empresas como Inode, que se encuentra actualmente en constante crecimiento. Nosotros superaremos las expectativas de ventas, negocio, y usuarios primero a nivel local y después ir evolucionando, así satisfaciendo las necesidades de los usuarios como las nuestras como empresa....
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