cacaca

Páginas: 20 (4965 palabras) Publicado: 8 de noviembre de 2013
REGLAMENTO DE TRUCO

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1. INTRODUCCIÓN
Baraja: Española
Nº de naipes: 40 cartas
Jugadores: 2, 3, 4, 6 u 8
Duración de la partida: según el número de jugadores

TRUCO ARGENTINO.
2. OBJETIVO
Sumar los 30 tantos (15 malos -los primeros- y 15 buenos -los segundos-) necesarios
para ganar un chico. La partida se gana cuando un equipo consigue dos chicos. Si hay
empateen los dos primeros chicos, el tercero y definitivo es el bueno.

3. LOS JUGADORES
Cualquiera entre un máximo de ocho y un mínimo de dos. A partir de cuatro jugadores
deben ser un número par para poder dividirse en dos bandos enfrentados; lo más
corriente en este juego son dos parejas que se desafían.
Partidas de dos jugadores:
- Juegan uno contra el otro.
Partidas de tres jugadores o congallo:
- Es el único caso en el que participa un número impar de jugadores. En ellas, uno de
los
jugadores -el gallo- juega contra los otros dos. El gallo tiene el privilegio de recibir
cuatro cartas, para elegir tres y descartar una, que no debe ser vista por sus
adversarios. Estas partidas pueden jugarse de dos modos: a gallo fijo o a gallo por
turno.
En el primer caso, siempre es elmismo jugador el que compite contra los otros dos,
que forman un fondo común con sus tantos. En el segundo, los tres jugadores se
alternan en el papel de gallo, que será el dador; en este caso, los tantos obtenidos por
la pareja se anotan a cada uno de los que la componen en cada ronda.
Partidas de cuatro jugadores:
Son las más corrientes. Se trata de dos parejas enfrentadas cuyos lugares sealternan
en la mesa.
Partidas de seis jugadores:
Los jugadores forman dos bandos de tres y se sientan de modo que queden
enfrentados jugadores de distinto equipo.
En el primer juego parcial, llamado redondo, participan todos los jugadores, el
siguiente se llama pica-pica y en el dadas las tres cartas a cada uno de los jugadores,

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juega individualmente contra el jugador rival que está sentado enfrente. El resto de
jugadores no pueden hacerles observación alguna: el bando al que pertenezca un
jugador que se inmiscuya en el pica-pica de otros pierde, y tiene que devolver los
tantos que se hubieran cobrado; el equipo no infractor cobrará 4 tantos.
Cuando un bando llega a las 10 buenas (25 tantos), deja de jugarsepica-pica y sólo se
juegan redondos. En algunos lugares, se deja de jugar pica-pica en cuanto uno de los
bandos entra en buenas, es decir, cuando se ha anotado 15 tantos.
Cuando se juega el pica-pica la falta envido vale 6 tantos y lo máximo que puede
apostarse en la contraflor al resto son también 6 tantos, que más la contraflor implican
anotar 12 tantos para el ganador.
Partidas de ochojugadores:
-Estas partidas son poco habituales, pero se juegan como las de seis jugadores. En el
juego parcial, llamado redondo participan todos los jugadores.

4. VOCABULARIO ESPECÍFICO
Achicar: Echar los 15 tantos malos al plato o al centro de la mesa.
Bravas: Dícese de las cartas superiores de toda la baraja. Son el as de espadas (la
espadilla), el as de bastos (el bastillo), el siete deespadas y el siete de oros.
Buenas: Dícese de los segundos 15 tantos de una partida a 30.
Chico: Partidas a 30 tantos, especialmente cuando se juega con revancha.
Con flor me achico: Cantar flor, pero declarando ganadora la de los contrarios.
Con flor quiero: Cantar flor al tiempo que se acepta el envite de los contrarios.
Contraflor: Cantar flor, al tiempo que se reta al bando contrario a hablarde nuevo. Al
cantar contraflor se apuestan 3 tantos adicionales.
Contraflor al resto: Envite para elevar la apuesta hasta el número de tantos necesario
para que el equipo que Ileva más alcance los 30 (es decir, se apuesta la diferencia
entre 30 y
la anotación más alta de los dos bandos), además de los 3 tantos por cada flor
cantada.
Envido: Sólo se juega si nadie tiene flor. También es...
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