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Páginas: 17 (4053 palabras) Publicado: 10 de febrero de 2014
JavaScript

1. Introducción
JavaScript es un lenguaje de Script que se incluye directamente en las páginas Web y que el navegador interpreta junto con los demás códigos HTML. Los navegadores que son compatibles con JavaScript tienen el intérprete incorporado. Al escribir las páginas HTML se puede incluir una serie de instrucciones JavaScript. El navegador lee estas instrucciones y las“interpreta”, es decir, las ejecuta.
El código que se escriba en JavaScript debe ir comprendido entre las etiquetas:

y


Hay versiones antiguas de los navegadores que no tienen incorporado el intérprete. Para evitar que estos navegadores muestren el código como si fuera texto, se puede ocultar este código. Para ello se colocarán las sentencias JavaScript entre las marcas de comentario HTML:JavaScript trabaja con objetos. Estos objetos tienen propiedades y métodos asociados. Las propiedades son características de los objetos y los métodos son acciones asociadas a esos objetos. La forma de utilizarlos y de referirse a ellos es la siguiente:
Para referirnos a un objeto, escribimos su nombre:
objeto
Para referirnos a una propiedad escribimos el nombre del objeto seguido de unpunto y el nombre de la propiedad:
objeto.propiedad
Para referirnos a un método escribimos el nombre del objeto seguido de un punto y el nombre del método seguido de paréntesis, entre los que debemos colocar los parámetros de entrada de ese método en caso de que los tenga:
objeto.método()
objeto.método(parámetro1, parámetro2…)
Prestemos especial atención al hecho de que para ejecutar un métodoasociado a un objeto, hay que escribir objeto.método() -atención a los paréntesis, son necesarios aunque el método no lleve parámetros-. Para referirse a una propiedad, se escribirá objeto.propiedad -sin paréntesis-.
Veamos un pequeño ejemplo:
document.write(document.referrer)
document.write(document.lastModified)
En este ejemplo, document es un objeto, que se refiere al documento con el queestamos trabajando; write( ) es un método que escribe en el documento, y referrer y lastModified son propiedades del documento, que identifican, respectivamente, la página de la que se procede y la fecha de modificación del fichero.
Los objetos, además de métodos y propiedades también pueden tener asociados gestores de eventos. Evento se refiere a algo que ocurre cuando el usuario realiza algunaacción: abre o cierra el documento, pasa el ratón sobre algo, hace un click... Se puede hacer que JavaScript responda a un evento determinado utilizando los gestores de eventos. La sintaxis básica para ello es:

ETIQUETA sería el nombre de la etiqueta (TAG) que se esté utlizando, atributos los atributos de esa etiqueta, GestorDeEventos es el gestor que se quiera utilizar y CódigoJavaScript es lainstrucción a procesar cuando se produzca ese evento.
Los gestores de evento básicos son los siguientes:
onAbort: Ejecuta el código asociado cuando se aborta la carga de una imagen. Esto se puede producir al seleccionar otro URL , al presionar el botón de "stop" o el de "back", al presionar la tecla de "escape", o cualquier otra acción que interrumpa la carga. Se utiliza con el objeto image.onBlur: cuando el foco se aleja de un elemento de formulario. Puede utilizarse con los siguientes objetos: select, text, textarea.
onChange: cuando el foco se aleja de un elemento de formulario, una vez que el contenido ha cambiado. Puede utilizarse con los siguientes objetos: select, text, textarea.
onClick: cuando el usuario hace click en un elemento de formulario o en un vínculo. Puedeutilizarse con los siguientes objetos: button, checkbox, radio, link, reset, submit.
onError: Ejecuta el código asociado cuando se produce un error en la carga de una imagen, esto es, el browser no localiza la imagen en el servidor. Se utiliza con el objeto image.
onFocus: cuando el foco se traslada a un elemento de formulario. Puede utilizarse con los siguientes objetos: select, text, textarea....
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