calentamiento

Páginas: 24 (5959 palabras) Publicado: 11 de marzo de 2014
FASE DE ACTIVACIÓN (8min)
4 juegos- 1 juego 2min (aprox.)
Juego1: Cada participante con una pelota entre los pies. Dos la paran y a cuatro patas tratarán de quitar la pelota a los canguros que saltando huirán. Cuando un cazador saque la pelota de los pies de un canguro, cambio de puesto.
Juego 2: La para un chico/a que debe pillar a otro/a, cuando lo consiga se dan la mano y deberán ir a porotro jugador/a que si es pillado/a se unirá a ellos formando una cadena cada vez más larga. Cuando estén todos pillados se acaba el juego.
- Variante: cada cuatro se dividirá la cadena en dos, así el juego es más rápido.
Juego 3: alguien se coloca en el centro con el pañuelo y los demás se dividen en dos grupos. Se colocan un número comprendido entre los que hayan acordado. Luego se dice unnúmero y el que tenga ese número, sale corriendo lateralmente a por el pañuelo. El que lo coja y vuelva realizando skipping a su sitio gana, el otro se queda eliminado.
Juego 4: En este juego los participantes se mueven a la pata coja y hay un perseguidor, escogido previamente, ir a por los otros participantes para cogerle y que sea el cogido que vaya a por otro participante
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4 juegos- 1 juego 2min (aprox.)
Juego1: Cada participante con una pelota entre los pies. Dos la paran y a cuatro patas tratarán de quitar la pelota a los canguros que saltando huirán. Cuando un cazador saque la pelota de los pies de un canguro, cambio de puesto.
Juego 2: La para un chico/a que debe pillar a otro/a, cuando lo consiga se dan la mano y deberán ir a por otro jugador/a quesi es pillado/a se unirá a ellos formando una cadena cada vez más larga. Cuando estén todos pillados se acaba el juego.
- Variante: cada cuatro se dividirá la cadena en dos, así el juego es más rápido.
Juego 3: alguien se coloca en el centro con el pañuelo y los demás se dividen en dos grupos. Se colocan un número comprendido entre los que hayan acordado. Luego se dice un número y el quetenga ese número, sale corriendo lateralmente a por el pañuelo. El que lo coja y vuelva realizando skipping a su sitio gana, el otro se queda eliminado.
Juego 4: En este juego los participantes se mueven a la pata coja y hay un perseguidor, escogido previamente, ir a por los otros participantes para cogerle y que sea el cogido que vaya a por otro participante
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Juego1: Cada participante con una pelota entre los pies. Dos la paran y a cuatro patas tratarán de quitar la pelota a los canguros que saltando huirán. Cuando un cazador saque la pelota de los pies de un canguro, cambio de puesto.
Juego 2: La para un chico/a que debe pillar a otro/a, cuando lo consiga se dan la mano y deberán ir a por otro jugador/a que si es pillado/a seunirá a ellos formando una cadena cada vez más larga. Cuando estén todos pillados se acaba el juego.
- Variante: cada cuatro se dividirá la cadena en dos, así el juego es más rápido.
Juego 3: alguien se coloca en el centro con el pañuelo y los demás se dividen en dos grupos. Se colocan un número comprendido entre los que hayan acordado. Luego se dice un número y el que tenga ese número, salecorriendo lateralmente a por el pañuelo. El que lo coja y vuelva realizando skipping a su sitio gana, el otro se queda eliminado.
Juego 4: En este juego los participantes se mueven a la pata coja y hay un perseguidor, escogido previamente, ir a por los otros participantes para cogerle y que sea el cogido que vaya a por otro participante
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4 juegos- 1 juego 2min (aprox.)Juego1: Cada participante con una pelota entre los pies. Dos la paran y a cuatro patas tratarán de quitar la pelota a los canguros que saltando huirán. Cuando un cazador saque la pelota de los pies de un canguro, cambio de puesto.
Juego 2: La para un chico/a que debe pillar a otro/a, cuando lo consiga se dan la mano y deberán ir a por otro jugador/a que si es pillado/a se unirá a ellos...
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