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Páginas: 41 (10223 palabras) Publicado: 17 de mayo de 2010
INDICE
Resumen__________________________________________________ 3
Abstract___________________________________________________ 4
Introducción_______________________________________________ 5

I. Planteamiento del Problema_______________________________ 6

1.1 Antecedentes_______________________________________ 6
1.2 Formulación delProblema_____________________________ 8
1.3 Justificación________________________________________ 8
1.4 Importancia________________________________________ 9

II. Marco Teórico y Conceptual_______________________________ 10

2.1 Marco Teórico o revisión bibliográfica____________________ 10
2.2 Definición de Términos Básicos_________________________ 11

III.Objetivos_______________________________________________ 15

3.1 Generales__________________________________________ 15
3.2 Específicos_________________________________________ 15

IV. Hipótesis_______________________________________________ 15

4.1 Hipótesis General____________________________________ 15
4.2 Hipótesis Específicos_________________________________ 16

V. Entorno deDesarrollo Cliente Servidor______________________ 17

5.1 Objetivos de la Tecnología Cliente Servidor _______________ 17
5.2 Tecnologías aplicables para conseguir dichos objetivos
(Pasadas Actuales y Futuras) _________________________ 18
5.3 Descripción de la tecnología Cliente Servidor ______________ 24

5.4 Productos de Mercado_______________________________ 36• Enumeración y descripción_________________________ 36
• Comparativa____________________________________ 42
• Cuota de Mercado________________________________ 43
• Costos_________________________________________ 43
5. Ventajas y Desventajas Frente a Otros Tipos de Desarrollo___ 44Ventajas___________________________________________ 44
Desventajas________________________________________ 45

VI. Materiales y Métodos_____________________________________ 47

6.1 Sujetos____________________________________________ 47
a. Población_____________________________________ 47
b. Muestra______________________________________ 47
6.2 Diseño de Constrastación______________________________ 47a. Modelo gráfico de diseño_________________________ 47
b. Técnicas______________________________________ 47
c. Instrumentos___________________________________47
d. Procedimientos_________________________________47
6.3 Limitaciones_________________________________________47

VII. Resultados_________________________________________48

VIII.Discusión__________________________________________ 53

IX. Conclusiones_______________________________________55

X. Recomendaciones___________________________________56

XI. Referencias Bibliográficas____________________________57

Anexos____________________________________________________58

RESUMEN
La historia de la industria de la computación está matizada por constantes invenciones.Cada una de estas innovaciones viene acompañada con la promesa de nuevas capacidades en la forma de atacar problemas informáticos. En esta década nos ha tocado vivir la adopción del modelo cliente/servidor y, con ello, todas las connotaciones y variantes con que distintas tecnologías lo implantan. En este informe presentaremos los detalles técnicos que respaldan esta robusta tecnología,explicaremos sus variantes, veremos además cuál es su realidad hoy, cuando han surgido otras tecnologías que más que intentar suplantar al modelo, harán que éste se enriquezca y complemente con las novedades de la tecnología; con el fin de que las Organizaciones apliquen el modelo de Cliente Servidor en sus Sistemas.

El concepto cliente/servidor es eminentemente técnico. Es una definición que el...
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