Capas para maya
Para comenzar este pequeño tutorial de cómoGestionar Jerarquías y Grupos desde el Outliner y como trabajar con el Layer editor y crear capas en una escena se nos empezara a explicar cuáles son los pasos y los comandos a elegir para poder ubicarlobien.
Paso N°1: Se abre el programa Autodesk Maya 2013
Paso N° 2: Podemos observar bien al abrir el programa que se encuentra bien ubicado el menú sets y la status line.
Paso N°3: Nos vamos al menúWINDOW y desplegamos ese menú.
Paso N°4: despues de desplejar dicho menu procedemos a buscar la opcion que dice ”OUTLINER” y le damos click. Llegando a este punto ya es necesiario quecomiencena a traer mouses equipados y para crear grupos se puede utilizar un comando que es Control + G y asi se creab grupo directamente.
Paso N°5: despues le damos clic con el boton izquierdo acualquier opcion en que se encuentre afuera y con el scroll podemos moverlos de una u otra forma que empecemos a ordenarlos en diferentes grupos o jerarquias. Ya despuesque hemos movido cualquier archivopodemos verlo visualmente ya que al que hayamos elegido para meterle el otro aparece con unsigno de”+”. Ya a partir de ese punto empezamos af formar gerarquias a la misma vez que podemos elegir otrosubtermino y agrupare en ese mas objetos.
Layer editor y crear capas
Una vez abierto el Maya 2013 procedemos a hechar un vistaso aldo derecho inferion alla encontramos debajo de nuestro channelbox nuestro Layer Editor donde alla sera donde editemos nuestras capas y donde las creemos.
Ya que queramos comenzar abrimos en la ventana de layers y alla le damos donde dice Create Empty Layer yalla se creara nuestra nueva capa. Ya creada podemos darle 2 clics y podemos renombrarla y asinarle un color.
Cuando querramos ya asignar un objeto a nuestra capa procedemos a irnos a nuestra...
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