Caracterización del diseño en la creación de videojuegos

Páginas: 7 (1651 palabras) Publicado: 23 de octubre de 2013
CARACTERIZACIÓN
DEL DISEÑO DE
VIDEOJUEGOS
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Objetivo de aprendizaje:
• Caracterizar el diseño de videojuegos dentro de la industria.
• Caracterización del diseño de videojuegos.
El trabajo de un diseñador de juegos es, en esencia, impulsar el producto que se
espera desarrollar. Un diseñador de juegos debeencargarse de tener una visión
global de las cosas, mientras deja a otros comprender y aplicar los aspectos más
concretos del proceso de producción.

Imagen 1: El diseño de juegos (se
diferencia de la producción artísitca)
(Tyhurst, 2011)

Digamos que un diseñador diseña un bosque y comunica su idea de la mejor
manera posible para que otros puedan construir los árboles, por eso el trabajo dedesarrollar un videojuego es de naturaleza colaborativa.

1. ¿Qué es el diseño de juegos?
El trabajo del diseñador de videojuegos consiste casi en lo mismo que el de
aquel que diseña un juego de mesa, las reglas de un deporte nuevo o un
juego infantil.
El diseño de juegos consiste en idear un conjunto de reglas,
componentes, historia, estética, etc., de tal forma que resulte unaexperiencia de juego divertida.
El diseño de juegos es ante todo una disciplina que combina el arte con
la ciencia.
El diseño de juegos es una tarea creativa que hace uso de la imaginación del
diseñador, de la lógica y de la estética, entre otras cosas, para crear juegos.

1.1. Diseñar es prototipar
El diseño de un juego debe dar como resultado el desarrollo de
una idea a tal nivel que unjugador pueda probarlo y observar el
comportamiento de dicho juego
Imagen 2: Jesse Schel con un prototipo
de juego. El Diseño de juegos se hace
desarrollando coneptos y mecánicas de
juego (Schel, 2008)

Es por eso que se dice que diseñar es realizar prototipos de juegos
que permitan conocer más a profundidad sus aspectos y mejorarlo
si es el caso.

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1.2. Habilidades para diseñar juegos
A continuación encontrará once elementos que representan algunas
de las habilidades que necesita un diseñador para realizar su trabajo

• Habilidades comunicativas: Se necesitan competencias
en áreas de la escritura como gramática, sintaxis, semántica,
redacción y ortografía para comunicar de maneraprecisa y
efectiva el diseño al resto del equipo. (Mencher, 2006).

• Nociones de arte: Es importante conocer sobre la historia del
arte para tener una amplia gama de referencias que aportarán a la
propuesta visual del juego.(Mencher, 2006)

• Destrezas Gráficas: El rol del diseñador en el equipo no es el de
artista, pero debe tener un nivel básico de bocetado para realizar
esquemas ycomunicar de una manera ilustrativa sus ideas al equipo.

• Principios de programación: Aunque codificar los elementos del
juego no es el trabajo del diseñador, es bueno que tenga nociones
de lógica de programación para comunicar efectivamente la
descripción del comportamiento de los elementos (Mencher, 2006).

• Psicología básica: Los jugadores son humanos, es necesario
que el diseñadorcomprenda sus emociones y sentimientos para
explotarlos al máximo.

• Conocer el mercado: Los juegos son un negocio, por eso
es importante entender el medio económico en el que se
desenvuelven para poder sacarles provecho (GameCareerGuide.
com, 2012).

• Habilidades de vendedor: El diseñador debe saber vender la
idea, porque al final siempre deberá transmitirla a un cliente.

• Jugarvideojuegos: Tal como un chef debe saber degustar la comida.
• Conocimientos sobre computadores: Los videojuegos corren
sobre un dispositivo y es útil entender su funcionamiento.

• Conocimientos de matemáticas: La dinámica en los juegos
se entiende mejor con lenguajes matemáticos.

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• Literatura,...
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