Carreras De Piñas
Tipo de juego: Motor de locomoción de carrera.
Efectos del juego: Desarrollo de la velocidad de desplazamiento y de la coordinación grupal.
Nivel requerido: 2.
Materialnecesario: Sin material.
Nº de participantes: Grupos de tres a ocho participantes.
Desarrollo del juego: Cada grupo sentado en círculo, cogidos de las manos. A la señal, corren sin soltarse hasta unpunto, dan la vuelta y se sientan en el lugar de salida.
2. Cazar terneros.
Tipo de juego: Motor de locomoción de carrera.
Nivel requerido: 1.
Nº de participantes: Parejas.
Material necesario:Una cuerda por pareja.
Desarrollo del juego: UN miembro de la pareja coge los dos extremos de la cuerda y persigue a su compañero intentando atraparlo con el lazo. Si lo consigue, hay cambio defunciones. Se puede sugerirla variante de en lazar a cualquier “ternero” que corra suelto
3. La conquista de los balones contrarios.
Tipo de juego: Motor de locomoción de carrera.
Efectos deljuego: Desarrollo de la velocidad de desplazamiento y mantenimiento de la velocidad.
Nivel requerido: 1.
Nº de participantes: Grupo numeroso.
Material necesario: Veinte balones o pelotas.Desarrollo del juego: Se reparten en dos equipos, y cada equipo tiene dentro de la portería diez balones. El equipo contrario lo mismo. Entonces los equipos deben llegar a la portería del equipo contrario ycoger los balones y llevárselos a la suya, sólo puede coger cada persona un balón. Si un jugador es tocado por el contrario debe permanecer quieto hasta que un compañero le salve.
4.Tuti-frutis: uno se la queda
y tiene que ir a coger a sus compañeros, estos para no ser cogidos tiene que decir el nombre de una fruta y
para ser salvados le tendrá que pasar un compañero por
debajo delas piernas
5.
6. Equlibrio
1Juegos de equilibrio con
pelotas de tenis:
Cada niño tendrá que
proponer una forma de
transportar una pelota de
tenis, sin que se les caiga...
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