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Respuestas.
1. La primera tendencia de negocios la revolución de los libros, revistas, música, tiquetes aéreos, etc; disponibles para consumidores y usuarios de la web, la segunda tendencia el crecimiento de redes sociales, intercambiando información y contacto con el mundo. La tercera tendencia las grandes compañías de ventas enfatizanen el comercio electrónico y la ventas online, la cuarta tendencia los pequeños industriales soportan sus ejes de negocio en información contenido en la nube. Las tendencias de tecnología el crecimiento del internet banda ancha en los hogares, el wifi disponible en muchos sitios de la ciudad, el software y las redes sociales.
2.
Ubicuidad: La tecnología Web está disponible en todas partesAlcance global: la tecnología se extiende por todo el planeta
Estándares Universales: Conjunto de estándares que regulan el internet especialmente el comercio electrónico
Riqueza: Hace referencia a la complejidad y contenido de un mensaje
Interactividad: la tecnología interactúa con el usuario y a su vez pone a disposición mucha información
Densidad de la información: la tecnología reducecostos de información y aumentan la calidad
Personalización: permite entregar de manera personalizada mensajes
Tecnología Social: permite interactuar a las personas con redes y medios.
b. Los mercados Net son mercados donde diversos compradores y vendedores de la misma industria se unen para realizar transacciones de compra y venta de un producto o servicio. A diferencia de los mercadosprivados la compañía hace negociaciones a través de la extranet con su proveedor directo independiente del nicho de mercado al que pertenezcan.
3. Un mercado digital es un medio donde muchas personas pueden intercambiar información, permitiéndole tanto a vendedores como consumidores ofertar millones de productos y servicios sin necesidad de intermediarios, reduciendo costos de transacción yencontrando a disposición miles de ofertas al alcance de un click. Los productos digitales son productos que se pueden ofrecer a través de una red digital: por ejemplo: películas, cámaras, libros, se diferencian de los productos clásicos por que los costos de marketing, de publicidad, de envió, etc, se reduce y el inventario rota con mayor frecuencia teniendo acceso a todo el público.
2. Principalesmodelos de negocios:
E-Tailer: Venta de productos físicos de manera directa
Agente de Transacciones: procesa transacciones de venta en línea y genera una cuota de mercado
Creador de mercado: Crea un entorno reuniendo compradores y vendedores, mostrando productos y estableciendo precios.
Proveedor de contenido: Crea ingresos brindando información como noticias, música,
Proveedor comunitario:provee información en línea donde personas de interese similares se reúnen
Portal: punto inicial de entrada a la web
Proveedor de servicios: Almacenamiento y respaldo de datos en línea.
Modelo de ingresos:
Por publicidad: Genera ingresos al atraer público, ofertando anuncios publicitarios de gran captación y generando ingresos tanto para el que oferta en la página como para el que vende lapublicidad.
Por Ventas: Este modelo se desarrolla por los ingresos derivados de las ventas de productos, servicios, facilitando el pago a los consumidores
Por suscripción: Consiste en suscribirse a una página y recibir el contenido adicional de información, música, videos, etc, según cada consumidor.
Gratuito: Las compañías cobran solo por el contenido especial y dejan libre un contenido deinformación más reducido
Cuota: la compañía recibe una cuota por dejar realizar transacciones a otras compañías que ofertan productos y servicios.
Ingresos por afiliados: se genera una cuota por publicidad que envía a otras páginas web, referenciando un producto o servicio
3. la sabiduría de las masas y las redes le permiten a las empresas mejorar su marketing, ya que le permite conocer la...
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