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Páginas: 16 (3864 palabras) Publicado: 3 de agosto de 2012
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Flujo de Trabajo Análisis y Diseño |
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Concepto: | Esta disciplina centra su atención al inicio de la fase de Elaboración. Contribuye a obtener una arquitectura estable y sólida y facilita una comprensión en profundidad de los requisitos |
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Flujo de trabajo análisis y diseño. Esta disciplina explica cómo transformar los productos de trabajo de los requisitos enlos productos de trabajo que especifiquen el diseño del software que el proyecto va a desarrollar.
Aunque RUP contempla Análisis y Diseño en mismo Flujo de Trabajo por estar muy relacionadas, son actividades diferentes con artefactos diferentes.
Contenido[ocultar] * 1 Objetivos del análisis y diseño * 2 Relación del flujo de trabajo de análisis y diseño con otras disciplinas * 3Disciplina del análisis * 3.1 Principales artefactos del análisis * 3.2 Trabajadores del análisis * 4 Disciplina de diseño * 4.1 Principales artefactos del diseño * 4.2 Trabajadores del Diseño * 5 Fuente |
Objetivos del análisis y diseño

El Análisis y Diseño de un producto software tiene como finalidad:
-Transformar los requisitos en un diseño del sistema en creación.-Evolucionar una arquitectura sólida para el sistema.
-Adaptar el diseño para que se ajuste al entorno de implementación, con un diseño pensado para el rendimiento.
Relación del flujo de trabajo de análisis y diseño con otras disciplinas
La disciplina de análisis y diseño está relacionada con otras disciplinas de la siguiente forma:
-La disciplina de requisitos proporciona una entradafundamental para el análisis y diseño.
-La disciplina de Implementación implementa el diseño.
-La disciplina de Prueba prueba el sistema diseñado durante al análisis y diseño.
-La disciplina de Entorno desarrolla y mantiene los artefactos de soporte que se utilizan durante el análisis y diseño.
-La disciplina de Gestión de proyectos planifica el proyecto y las iteraciones (descritas en el plan deiteración).
Disciplina del análisis
Luego de identificados todos los requisitos que debe satisfacer el software que se va a desarrollar es importante realizar un Análisis de ellos, con el objetivo de tener una mejor comprensión antes de entrar al diseño de dicho software, garantizando así una arquitectura robusta, eficaz, eficiente y capaz de sobrevivir a cambios. Por esta razón existe estaDisciplina.
En los flujos de trabajo anteriores el cliente jugaba un rol decisivo, por lo que el lenguaje utilizado estaba al alcance de todos, ya en esta Disciplina se comienza a hablar en un lenguaje propio de los desarrolladores y se separan a los clientes del trabajo. También se comienza a ver el software de forma interna, en función de clases y paquetes que permiten el cumplimiento de todoslos requisitos que deben ser cumplidos.
El modelo de aAnálisis puede considerarse como una primera aproximación al modelo de diseño. Es una entrada fundamental cuando se da forma al sistema en el diseño y en la implementación .
Si se sigue un paradigma orientado a objetos (OO) entonces en el análisis obtendremos las primeras propuestas de clases que se encarguen de garantizar los distintosservicios que el cliente necesita. Se dice que es una aproximación inicial, ya que en el análisis se modelan solo 3 tipos de clases (interfaz , control, entidad ) y estas no se encuentran especificadas en ningún lenguaje de programación en concreto, así que aun no podrían ser codificadas, ellas deben enriquecerse y profundizarse en flujos posteriores en aras de cumplir ese objetivo. La disciplina delanálisis tiene como propósito:
-Conseguir una comprensión más precisa de los requisitos, refinarlos y estructurarlos.
-Utilizar el lenguaje de los desarrolladores para analizar con profundidad los requisitos funcionales .
-Proporcionar una visión general del sistema.
Principales artefactos del análisis
* Paquete del análisis
Cuando se trabaja en sistemas medianamente complejos se...
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