Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night fue un hito importante del Castlevania serie. Semovió la serie fuera de la norma de nivel por nivel fórmula de plataformas de los títulos más viejos e introdujo un nuevo estilo de juego de composición abierta combinada con juego de rol -como elementosque la mayoría de sus sucesores emulado; aunque de forma similar, a principios de este tipo de juego existía en Castlevania II: En busca de Simón .Al igual que muchas entregas de la Castlevania serie,Castlevania: Symphony of the Night utiliza un desplazamiento lateral en 2D estilo de juego. [ 5 ] El objetivo del juego es guiar el principal personaje del jugador Alucard por el castillo muertosvivientes llenos cuando se dispone para derrotar al vampiro Drácula. [ 5 ] El juego utiliza un estilo no lineal del juego; al principio, Alucard puede acceder sólo a ciertas áreas del castillo. Con laobtención de las tres formas (lobo, murciélago y niebla), que puede cambiar de forma en, explora gradualmente el castillo. [ 6 ] Un mapa realizado por Alucard se actualiza automáticamente para mostrar...
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