castlevania
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Hay un total de 13 etapas en el juego. Etapas 2, 3, 4 y 5 tienen todos
etapas alternas. Estas etapas alternas se pueden reproducir sidecide seleccionar
un camino diferente al de su etapa anterior, o si caen accidentalmente en
un pozo. Etapas alternas se llaman "Etapa - '", con un apóstrofe después de la
número, por lo queesta guía se referirá como eso.
Siempre se puede elegir qué tipo escenario que desea tomar después de que su actual
etapa. Por ejemplo, si usted está en la etapa 2 ', siempre se puede elegir elcamino de la
Etapa 3, o la ruta de acceso a la Etapa 3 ', siempre y cuando tome la correcta.
Si usted desea permanecer en el curso de las etapas normales, lo mejor es quedarse
en el caminoprincipal siempre, y no caer en cualquier hoyos o agujeros en el suelo.
Pero hacer eso no es muy recomendable, etapas alternas tienen una gran cantidad de secreto
cosas ocultas, y en otros casos, sonmás fáciles.
El tutorial aquí a menudo asumir el jugador partiendo de cero en
la etapa dada, por lo que cualquier estrategias que involucran corazones que llevan y subweapons
de la etapaanterior rara vez participan.
Por último, el siguiente tutorial se centrará principalmente en la de Richter.
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ETAPA0: PRÓLOGO
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Se empieza a montar un carro con Richter. MUERTE aparecerá y tratar de
que luchar.
Todo lo quetienes que hacer es quedarse en el carro y atacar lo que él manda
hacia usted. Si usted no quiere que él para tirar nada a usted, simplemente acercarse
de forma rápida y atacarlo, pero eso no estágarantizado. Más tarde, se hará una pausa para
un momento y luego enviar a su ataque final, un,, cráneo flotante verde grande. uno
ataque látigo destruye.
Esta etapa sólo está disponible...
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