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Páginas: 19 (4729 palabras) Publicado: 28 de noviembre de 2013


CONTENIDOS.

INTRODU………………………………………………………………………….3
¿QUE ES LA TEORIA DE JUEGOS?.....................................................................4
¿CON QUE ESTRUCTURAS ESTUDIAMOS LA TEORIA DE JUEGOS?…………………………....4
DILEMA DEL PRISIONERO…………………………………………………………………………..…………………….4
EL PROGRAMA NASH ¿ES MEJOR COOPERACION O COMPETENCIA?……..…….…….………..7
OTROS MODELOS DE TEORIA DEJUEGOS……………………………………………….………………….8
MODELO HALCON PALOMA…..……….…………………………………………………………...…………………….8
MODELO GUERRA DE LOS SEXOS……………………….……………………………………………………………..9
TEORIA DE JUEGOS EN APLICACIONES ECONOMICAS……………………………………………….12
MODELO DE MERCADOS COMPETITIVOS………………………………..………………………………………12
DUOPOLIO COMO JUEGO BICRITERIO………………………………………………..……...……………………15
CASOCONTINUO………..……………………………………………………………………………………...……..16
CASO DISCRETO……………...…………..………………………………………...…………………………………18
CONCLUSIONES………..……………………………………….…………………………….………………………..21



INTRODUCCION
Los fundamentos de la teoría de juegos fueron establecidos por John von Neumann en 1928 y expuestos en el libro “Theory of games and economic behavior” junto a Oscar Morgenstern, que publico en 1944.
John von Neumann Oscar Morgenstern
Esta nueva teoría pone de manifiesto quelo acontecimientos de las ciencias sociales pueden ser descritos mediante modelos tomados de los juegos de estrategia, pues los agentes actúan a veces unos contra otros para la consecución de sus objetivos.
La teoría de juegos proporciona solamente modelos de las situaciones reales, por lo que, frecuentemente, las conclusiones que dichos modelos aportan son solo pautas generales decomportamiento, que nos proporcionaran normas de actuación más precisas en tanto el modelo refleje con mas perfección la realidad.
Por otra parte La Real Academia Sueca para las Ciencias le otorgo el premio Nobel en Ciencias Económicas del año 1994 a los economistas John C. Harsanyi, Reinhard Selten y al matemático John F. Nash, debido a su “análisis pionero de equilibrios en la teoría de juegos nocooperativos”. La Academia justifica este premio en economía a tres de los “grandes” en teoría de juegos con el argumento de que esta ha probado ser muy útil en el análisis económico.
John F. Nash
¿Qué es la teoría de Juegos?
La teoría de juegos (o teoría de las decisiones interactivas es el estudio del comportamiento estratégico cuando dos o más individuos que interactúan y cada decisión individualresulta de lo que él (o ella) espera que los otros hagan. Es decir, que debemos esperar que suceda a partir de las interacciones entre individuos.
¿Con qué estructuras estudiamos la teoría de juegos?
Existen, fundamentalmente, dos formas distintas de aproximarnos al análisis de una situación de interacciones entre individuos.
La primera (que es quizás la dominante dentro del ambiente de loseconomistas) es la teoría de juegos no cooperativos, en la que, básicamente, tenemos un conjunto de jugadores, cada uno con estrategias a su disposición, y unas asignaciones de pagos que reciben por llevar a cabo tales estrategias. La característica “no cooperativa” está en la manera de como eligen y en lo que saben de los otros jugadores cuando eligen: en general, se supone que los individuostoman sus decisiones independientemente unos de otros aunque conociendo sus oponentes y las posibles estrategias que estos tienen a su disposición. Es decir, son individuos egoístas pero que tratan de predecir lo que los otros agentes harán para obrar entonces en conveniencia propia. En esta estructura de análisis los agentes no alcanzan ningún nivel de cooperación.
Nada mejor que un ejemplo bienilustrativo del modus operandi de este tipo de modelos. Y quizás el más elocuente de los juegos no-cooperativos elementales es el dilema del prisionero. La historia de este juego va como sigue: dos individuos son detenidos debido a que cometieron cierto delito. Ambos son separados en celdas diferentes y son interrogados individualmente. Ambos...
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