CC311 Mod06 modificado
INTRODUCCIÓN
No existe un único método general que se pueda
utilizar para representar objetos que incluya
características de diversos materiales
existentes.
Se tienen que tomar en cuentalos siguientes
temas:
• Superficies de polígonos y cuádricas →
Objetos euclidianos simples (poliedros,
elipsoides, etc.)
INTRODUCCIÓN
• Superficies con splines y técnicas de
geometría sólidaconstructiva (para alas de
avión, ruedas dentadas, etc.).
• Métodos procedimentales como las
construcciones fractales y sistemas de
partículas (terrenos, nubes, césped, y otros
objetos naturales, etc.).
•Métodos de modelado basados en física con
fuerzas de interacción (comportamiento de
prendas de ropa o gelatina, etc.).
INTRODUCCIÓN
• Las representaciones de objetos sólidos por
límites describen unobjeto tridimensional
como un conjunto de superficies que separan
el interior del objeto de su entorno.
• Las representaciones de particionamiento del
espacio se utilizan para describir propiedadesinternas , particionando la región del espacio
que contiene un objeto en un conjunto de
sólidos pequeños, contiguos y que no se
superponen (habitualmente cubos).
POLIEDROS
• Consiste en un conjunto depolígonos que
encierran el interior del objeto. En muchos
sistemas gráficos se almacena la mayoría de
las descripciones como poliedros.
• Algunos paquetes gráficos o librerías de
gráficos proporcionansubrutinas para
dibujarles como mallas vectoriales.
POLIEDROS
POLIEDROS
POLIEDROS
• En un poliedro regular todas sus caras son
polígonos regulares idénticos. Los más
comunes son tetraedro (4),hexaedro (6),
octaedro (8), dodecaedro (12) e icosaedro (20).
• Open GL contiene funciones en su biblioteca
GLUT (Open GL Utility Toolkit) para generar
dichos objetos, tanto como malla de alambre
comoáreas de relleno sombreado.
Ejemplos: glutWireTetrahedron ()
glutSolidTetrahedron()
SUPERFICIES CUÁDRICAS
• Se describen con ecuaciones de segundo
grado e incluyen esferas, elipsoides, toroides,...
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