Celulares

Páginas: 14 (3372 palabras) Publicado: 10 de febrero de 2014



IPS
In-Plane Switching (Alternación en el plano)

Destaca por su ángulo de visión y la reducción de la luz solar en la superficie del panel, lo cual permitirá una mejor visualización del contenido que muestra la pantalla en pleno día, cuando te encuentras en exteriores.

LCD
Liquid Crystal Display (Pantalla de cristal líquido)

Son reconocidas por generar colores de gran exactitudy matizados grises.

OLED
Organic Light-Emitting Diodes (Diodo orgánico de emisión de luz)

Su secreto viene de un elemento electrónico que permite la circulación de la corriente eléctrica llamado diodo, que el final de determinado proceso permite la generación de luz, la cual vemos reflejada en la pantalla OLED de un teléfono celular.

Retina
Display para los dispositivos móviles de AppleEste tipo de pantalla, utilizada por el iPhone 4S de Apple y manufacturada por LG

Super AMOLED
Super Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode (Super AMOLED)

Proviene del AMOLED (Active Matrix OLED), el cual tiene como matriz el OLED que ya reseñamos aquí. La palabra ‘Super” ya indica que es una versión tecnológicamente más avanzada. Cuenta con mayor cantidad de sub-pixeles (matrizPenTile) que el resto de las pantallas, lo cual se traduce en mejor relación luz-color.














VS

Pantallas capacitivas
Por su tecnología, las pantallas capacitivas necesitan ser manejadas mediante el dedo o un objeto que disponga de capacitancia, no siendo aptas para los típicos stylus. Por otro lado, pueden detectar varias pulsaciones simultáneas o gestos, lo que permitediversas formas de actuar con ellas, aumentando su capacidad para ser controladas. Las pulsaciones o gestos no requieren presión, basta con deslizar el dedo para controlar la pantalla del dispositivo.
Al ser utilizadas directamente por el dedo, sin objetos intermedios, y no ser necesario realizar ninguna presión, la experiencia para el usuario al manejar este tipo de pantallas es bastante buena.La impresión es de rapidez, de inmediatez, siempre que el sistema operativo y el programa que estemos manejando este bien diseñado, claro está.
También tienen sus limitaciones. Tener que usar los dedos, menor precisión y no detectar la presión limitan las posibilidades del software que pueden ejecutar.

Pantallas resistivas
Las pantallas resistivas están formadas por varias capas. Cuandopresionamos sobre la pantalla, hay dos capas que entran en contacto, se produce un cambio en la corriente eléctrica y se detecta la pulsación. Aparte de su precio, la mejor resistencia al polvo o al agua ha contribuido a supopularidad. Sin embargo, el uso de múltiples capas hace que su brillo se reduzca en, aproximadamente, un 25 por ciento. Pueden usarse con los dedos o el stylus, aunque los objetosafilados pueden dañarlas.
La necesidad de ejercer presión en una pantalla resistiva implica una experiencia de usuario diferente. La respuesta del móvil parece menos intuitiva, más lenta. Si además el software no esta creado para usarse con el dedo, tener que utilizar un objeto intermedio nos distancia aún más del dispositivo. En realidad esto es sólo aparente. Uno de los problemas de diseño delNokia 5800 fue establecer el tiempo necesario para considerar que se había pulsado sobre la pantalla resistiva. Al final, si no recuerdo mal, lo fijaron en 0,45 segundos. Se puede hacer un programa que establezca un tiempo menor, pero se corre el riesgo de que la respuesta sea demasiado rápida para ser usado.
Uno de los principales inconvenientes que se les atribuye a las pantallas resistivas es suimposibilidad para detectar varias pulsaciones, el multitouch, o los gestos.


Telefono
Sistema operativo
Medida pantalla
Ancho/alto
PPI
Densidad de pixeles
iPhone 4 (4, 4S)
iOS
3.5
640 x 960
326
200% HDPI
Samsung Galaxy S III
Android
4.8
720 x 1280
306
250% XHDPI
iPhone 5
iOS
4.0
640 x 1136
326
200% HDPI
BlackBerry Curve 9320
BlackBerry
2.44
320 x 240
164...
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