Chile
1.- Nota: Estas son las reglas BETA, DECERTO seguirá poniendo a prueba y revisar el Reglamento,
incorporando la retroalimentación de la comunidad y de los jugadores. Reglas delCampeonato
DECERTO oficiales se darán a conocer pronto.
2.- Todos los ajustes necesarios se enumeran a continuación. Si un ajuste no se enumeran a
continuación, que no debería ser modificado desde suestado predeterminado.
3.- El equipo anfitrión es responsable de la creación del Partido de los ajustes y mapa correctos.
Inicio de un juego / Mapa de la configuración del juego equivocadas setraducirá en una pérdida
para las rondas de los ajustes incorrectos fueron jugadas en SI el ajuste afecta el juego. Si un mapa
se juega fuera de orden, entonces el equipo anfitrión perderá el mapa. (Esdecir, si Octane es
tercero mapa y jugó para el primer mapa, el equipo que organizó tercera mapa en lugar del
primero se perderá tercera mapa.
4.- Configuración
•
general
Opciones de juegoLímite de tiempo: Depende del modo de juego
Límite de puntuación: Depende del modo de juego
•
Opciones del jugador
Número de vidas: Depende del modo de juego
Max Salud: Normal
Regeneración desalud: Normal
Crear Armamento predeterminado: Ninguno
•
Opciones de equipo Espectador: Sólo Equipo
Cámara de muerte: Activada
Radar siempre activo: No
Retardo de aparición: Depende delmodo de juego
Retardo de oleada: Ninguno/a
Forzar reaparición: Activada
Fuego amigo: Activada
•
Opciones de partida Ventajas: Activada
Modo Extremo: Desactivada
Sólo tiros a la cabeza:Desactivada
Órdenes de campo: Desactivada
Restringir armamento: Activada
Restricciones de armamento: Consulte en armamentos prohibidos
5.- Modos de juego y Mapas
•
Blitz (Tienen que estar los 2 clanesde acuerdo para jugar este modo de juego, ya
que en Decerto no es obligatorio)
Límite de tiempo: 5 minutos
Límite de puntuación: Ilimitado
Número de vidas: ilimitado
Retardo de Aparición: 5...
Regístrate para leer el documento completo.