Ciclismo
Versión 2.0
Bienvenidos a este proyecto que nació hace bastante tiempo, si mal no recuerdo por el verano
del 2009. Aunque ha sufrido de muchos altibajos, momentos de gran actividad con grandes
sequías. Pero poco a poco ha ido tomando forma y aunque nunca estará al 100% de como me
gustaría, creo que ya es posible poder participar.
La idea no es mas que poder crear unciclista y hacerle correr en tantos equipos y carreras
como se pueda. Sufriendo las mismas alegrías y calamidades, que pueda sufrir un ciclista a lo
largo de su carrera deportiva y siempre en el ámbito de este deporte. La idea original era
poder llevar aun ciclista de 20 años, empezando por los equipos con menor presupuesto hasta
poder ser líder en uno de los grandes equipos World Tour. Quizás nuncase llegue a la máxima
categoría pero si poder formar parte de la historia del ciclismo.
Por ahora es posible competir varias temporadas, con un seguimiento del crecimiento del
ciclista a lo largo de esas temporadas. La edad, el nivel adquirido, todo influye a la hora de
poder progresar. También se abre la puerta a que cualquier ciclista del mundo pueda
participar, aunque siempre resultará muchomas complicado que un corredor de Samoa pueda
competir ya no solo en las grandes citas sino a nivel más básico. Por eso antes de ponerse a
crear un ciclista hay que mirar todas las opciones posibles, y confiar en que las tiradas te sean
favorables para poder arriesgar con un corredor poco común.
A destacar que con esto no se pretende continuar la historia del ciclismo actual, ni mantener
un palmaresde todos los ciclistas. Mas bien es seguir la historia de aquellos ciclistas que
participen. Tanto sus resultados en carrera, como las decisiones que tome a lo largo de sus
temporadas como profesional.
Como curiosidad, la labor del “Master” no será solo llevar el control de los ciclistas, sino
también tiene la potestad de otorgar o quitar puntos, habilidades o dotes a los ciclistas,
aunquesiempre deberá haber un motivo para ello. Pero que a nadie sorprenda que haya
decisiones de este tipo.
Lo único de importancia que aun esta por decidir es si incluir equipo reales con ciclistas reales
o incluir equipos reales pero los ciclistas serán ficticios.
Y para finalizar agradecimientos para HDD, Mig y Satepik que en mayor o menor medida han
aportado su granito de arena para que este proyectopudiera seguir adelante. Y agradecer por
adelantado a todo aquel que quiera formar parte de esto participando.
Nota: Este manual puede sufrir cambios para ir ampliando contenidos. Mientras no haya
modificaciones sobre el contenido ni la forma de jugar, no habrá versión nueva, pero si
actualizaciones.
PCMSPAIN.NET
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Como ser un Profesional
Versión 2.0
CREACION DE UN CICLISTA
Nombre
Loprincipal para un corredor es un nombre que la gente sea capaz de recordar con el paso del
tiempo. Se astuto con el nombre, pero mantente fiel a la realidad. Escoge bien que
nacionalidad quieres que sea tu corredor para que su nombre concuerde.
Nacionalidad
El futuro del corredor puede verse truncado o catapultado si se elige bien para que país quiere
correr. Aunque ya no se corre por seleccionessiempre resultará mas fácil progresar en un
equipo con la misma nacionalidad que en buscarte la vida en otros países porque el tuyo no
cuenta con equipo alguno.
Edad
Actualmente todo corredor de inicio empieza con 20 años. Aunque en el transcurso de la
creación del corredor puede variar. Elije bien la edad de tu corredor, puede significar si el
ciclista contará con una carrera larga y exitosa o porel contrario pasará sin pena ni gloria.
Popularidad
Para un corredor joven, gozar de cierta popularidad le podría servir para firmar por un equipo
u otro. De cara a posibles patrocinadores y demás será importante para poder progresar.
Atributos
Un ciclista cuenta con 6 atributos principales: Llano, Montaña, Colinas, Crono, Sprint y Pavé.
Estos atributos pueden tomar valores de 1 hasta 45. A...
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