Ciclos De La Programación
Ciclos de la programación.
Un bucle o ciclo, en programación, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condiciónasignada a dicho bucle deje de cumplirse.
Generalmente, un bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, deja el código másclaro y facilita su modificación en el futuro.
Los tres bucles más utilizados en programación son el bucle while, el bucle for y el bucle repetir.
Etapas esenciales
Como base inicial para programarla estructura de ciclo el programador debe saber que hay tres etapas esenciales:
1. Antes del ciclo: Aquí se realizan los procesos de inicialización, por ejemplo: sumador en cero, contador en cero,productoria en 1, mayor en un valor pequeño, menor en un valor grande, etc.
2. Durante el ciclo: Aquí se entran los datos y se realizan las operaciones de acumulación y procesos repetitivos, porejemplo:
a. contador contador +1 b. sumador sumador + dato c. productoria productoria * dato d. Si mayor < dato entonces mayor dato e. Si menor > dato entonces menor dato
1. Después del ciclo: Aquíse realizan los procesos finales y las impresiones, por ejemplo:
f. promedio sumador / contador g. Mostrar promedio h. porcentaje contador1/contador2*100 i. Mostrar porcentaje j. Mostrar mayor k.Mostrar menor.
Aplicación de las etapas
Estas etapas se aplican en la estructura de ciclo independientemente del tipo de ciclo que se esté programando, por ejemplo:
1. Ciclo determinado.
Procesos deinicialización. (Antes del ciclo) Para
1. Ciclo indeterminado inevitable.
Procesosde inicialización. (Antes del ciclo) Repetir Procesos repetitivos. (Durante el ciclo) (Se debe garantizar la salida) Hasta
1. Ciclo indeterminado...
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