Ciencia

Páginas: 16 (3991 palabras) Publicado: 1 de agosto de 2014

INDICE























INTRODUCCIÓN

La creación de nuestro producto Magic Box de la marca Teach & Play, surgió con la idea de diseñar y elaborar un juguete divertido, fácil de usar, precio accesible y sobre todo con un propósito original, el cual es enseñar al mismo tiempo que el niño se entretiene con el mismo.

Comenzamos con la lluvia de ideas y con loque no hay en el mercado actual, para un juguete original en el segmento de niños y sus productos. Así fue como iniciamos el proceso de creación del producto, su marca, diseño, empaque, segmentación del mercado, precio, etc.

En el presente documento se encontrara a detalle cada paso realizado y poder interactuar con la idea del producto. En donde nuestra meta es lograr la aceptación delpúblico que en este caso son los padres de familia y los usuarios finales los niños que solo quieren divertirse y pasar un buen rato con su juguete preferido.




I. ANTECEDENTES

Teach & Play es una empresa líder en la elaboración de materiales, juegos y juguetes educativos de madera que nació en el año 1983 con el entusiasmo de ser un emprendimiento familiar.
Abrió sus puertas trasdescubrir y evaluar profesionalmente la necesidad de crear un espacio especializado e innovador, que reúna el material idóneo y equipamiento didáctico para el campo de la educación, profesionales de la educación y todas las familias con hijos pequeños.
Nos diferenciamos porque sabemos que la personalidad de los niños se forja en los primeros seis años de vida. Somos fieles a la esencia y tenemospresente qué es lo que quieren los niños, alejándonos de una posición mercantilista. Los niños quieren divertirse, conocerse, relacionarse y aprender, pero también tomamos en cuenta lo que quieren los padres: que es dar la mejor educación a sus hijos, y que se rodeen de juegos sanos que contribuyan al desarrollo de sus habilidades.

Para nosotros el humanismo es una fuente inagotable deinnovación, y hacemos que los niños perciban la rutina como un juego. Unimos la funcionalidad con la ética del juego de Teach & Play. La clave de nuestra empresa es que pasamos de vender productos para vender ideas.
En sus inicios, atendía en una oficina de 30 mts., en la que se ofrecía juegos didácticos diferenciados a los que ya había en el mercado guatemalteco, especialmente por su calidad,presentación y propuesta actualizada a las últimas corrientes educativas en el ámbito mundial.
Hoy Teach & Play cuenta con un local propio, una oficina central de compras y a seis años de haber lanzado su programa de expansión a través del franchising,
Teach & Play ya posee 10 franquicias en toda la república de la ciudad de Guatemala. Actualmente, Teach & Play también cuenta con locales en el exterior:en el Salvador, Honduras, México y Panamá.
Bajo el lema de “Tocando, Jugando y Aprendiendo”, la empresa traza los siguientes objetivos:

OBJETIVOS GENERALES:
Nuestros pilares
Desde sus inicios Teach & Play establece pilares fundamentales que la sostienen hoy como empresa innovadora:
MATERIALES Y JUGUETES INTELIGENTES
• Ofrecer un lugar en el que se centralicen todos los materialesnecesarios para enriquecer la temática educativa con un criterio pedagógico.

CALIDAD EN PRODUCTO Y SERVICIO
• Trabajar con juegos siempre verificados por su calidad y propuesta. Normas estrictas de seguridad y durabilidad. (Proponemos a nuestro público únicamente productos que consideramos idóneos).



ATENCION PERSONALIZADA. ASESORAMIENTO Y CAPACITACIÓN
• Atender personalizadamente, asesorandopara responder a las necesidades del que compra y del destinatario final del material. (Formación de un equipo de asesores que reemplazan al tradicional vendedor).

PROPUESTA ACTUALIZADA E INNOVADORA
• Mantener la propuesta actualizada, ser innovadores y exclusivos. Volvernos imprescindibles a la hora de buscar un juego, juguete, o materiales didácticos “buenos y diferentes”.
OBJETIVOS...
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