ciencia
2. OBJETIVOS
2.1 OBJETIVO GENERAL:
Conocer todas las herramientas de clases que ofrece el lenguaje de programación orientada a objetos java.
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Reconocer laimportancia de las excepciones y sus tipos para programar en java.
Practicar las herramientas de colecciones de objetos para mejor desarrollo en la programación
JTable es una herramientavisual de Java que sirve para poder dibujar tablas, con sus respectivas filas y columnas en donde puedes ingresar el dato que tu desees, como por ejemplo: tu nombre, tu rut, tu apellido, entre otros.Para poder usar bien la herramienta JTable, es necesario trabajar con otras herramientas que están vinculadas a su desarrollo, para poder así tener un mejor funcionamiento en el momento deimplementar una tabla. Estas herramientas son:
1.- DefaultTableModel
2.- JScrollPane
3.- JFrame
4.- JPanel
5.- awt(abstract windows toolkit o herramienta de ventana abstracta)
ElDefaultTableModel es una clase que implementa TableModel que contiene todos los métodos necesarios para modificar datos en su interior, añadir filas o columnas y darle a cada columna el nombre que se desee. Parautilizar DefaultTableModel debemos importarla y luego declararla para luego poder usar la clase JTable, un ejemplo es:
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;DefaultTableModel modelo = new DefaultTableModel();
JTable tabla = new JTable (modelo);
http://javapiola.blogspot.com/2009/11/tutorial-jtable.html
El JTree es el componente java visual (como losbotoncitos, listas, menús, etc) que nos permite visualizar un árbol. En él podemos ver el típico árbol de datos en el que podemos abrir cada uno de los nodos para ver qué tiene dentro, cerrarlos, etc.Similar al árbol de directorios que nos muestran algunas aplicaciones para elegir un fichero.
Como en casi todos los componentes visuales de java, hay dos clases importantes implicadas.
Por un lado...
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