CientificaII
Páginas: 3 (600 palabras)
Publicado: 1 de noviembre de 2015
creación de instancias de las clases
clases y miembros estáticos (compartidos)
Tipos Anónimos
Interfaces, Genéricos y delegados jerarquía de clases gerencia
Polimorfismo
Formularios heredado
estructura de datos avanzada
listas enlazadas
Árboles
ejercicio 1: Desarrolle el codigo para un programa que permita calcular, cual va hacer el costo
para una area de construccion ingresandole al programa los precios de los materiales….
cuadrado 100, 100
Registro de abonados,
la programacion orientada a objeros es un paradigma de programacion que usa objetos y sus
iteracion para diseñar aplicaciones y programas de ordenador
esta basado en varias tecnica, incluyendo herencia, abstraccion, polimorfismo y
encapsulamiento
la herenciapermite crear nuevas clases que se lesl lama objeto apartir de clases clases
existentes llamados objetos bases
para poder manipular una clases base haay q llevar acabo un proceso de instanciacion de
clases
una clase tiene propiedades= size, with, heigt, text y metodos=enable, visible,
staruposition
resumiendo: gracias a la herencia podemos ampliar cualquier clase existente, ademas de
aprovecarnos de todo lo que esa clase se haga
Encapsulamiento: es el empaquetamiento de atributos y funcionalidades para crear un objeto que esencialmente es una “caja negra”(cuya estructura interna permanece privada).
es la capasidad de contener y controlar el acceso a un grup de elementos asociados. las clases
proporcionan una de las formas mas comunes
resumiendo: el encapsulamiento establece la sepacion entre la interfaz del obejeto y su
implementacion
obstraccion:
polimorfismo se refiere a la posibilidad de definir múltiples clases con funcionalidad
resumiendo:el mismonombreee deemétodo realizaraa diferentes acciones según el objeto
sobre el que se a aplicado
...
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