Co Mo Se Realizo Ciudad Caparazo N

Páginas: 5 (1049 palabras) Publicado: 27 de julio de 2015
Ciudad Caparazón
de Matt Huynh

Matt Huynh es un creador y dibujante de cómics afincado en
Sydney. Las novelas gráficas de Huynh reivindican los formatos
experimentales en muy diversos géneros. Su energético y profundo
manejo del pincel ha aparecido en revistas y publicaciones y ha sido
plasmado en diseños de ropa, accesorios, recursos de salud,
tatuajes, películas, proyecciones, juguetes devinilo y muñecos.
Cuando no está en la mesa de dibujo, se le puede encontrar
impartiendo talleres de formación, presentaciones públicas,
exposiciones y demostraciones de arte en vivo.
Su inspiración para Ciudad Caparazón:
“Para mí, los cómics son la forma más sencilla de atraer al público.
Yo utilizo este medio para encontrar formas sorprendentes de
conectar con el público, tanto a un nivel puramentevisceral como
para retar las concepciones de la identidad personal y colectiva.”

Ciudad Caparazón fue un encargo de Adobe y se creó utilizando el software
Adobe® Illustrator® CS4.

Comienzo con un boceto a lápiz utilizando lápices HB normales
sobre cartulina.
Normalmente, trabajar sobre una miniatura suele ser suficiente,
pero en este caso trabajo sobre un papel de tamaño A3 para
poder captartodos los detalles complicados.

Realizo una lectura del borrador y coloco una imagen de baja
resolución del mismo en un nuevo documento del software
Adobe® Illustrator®.
A veces, tengo que ir moviendo los elementos para que
la composición quede bien, pero como he trabajado para
solucionar la mayoría de estos problemas durante el boceto,
paso directamente a “repasar con tinta” la imagen.
Confío,sobre todo, en la herramienta Pincel de manchas
porque puedo hacer prácticamente lo mismo que con los
medios tradicionales. Me permite trazar las líneas rápida e
intuitivamente con mi tableta, de forma que los trazos de
tinta transmiten energía y espontaneidad.
He decidido utilizar pinceles caligráficos con sensibilidad
máxima a la presión para poder realizar múltiples variaciones
en el grosor delínea.
También pongo las tolerancias a la fidelidad y al suavizado al
mínimo de modo que se puedan capturar todos los matices
que exprese con los gestos de mi mano.
Utilizo la herramienta Pincel de manchas para dibujar
libremente sin preocuparme de las uniones, de las formas ni
de ningún otro tipo de organización. Me resulta más sencillo
ir pasando por los distintos elementos por separado más
tarde.Simplemente vuelvo y agrupo con cuidado o uno las
líneas.

Establezco la base: colores planos y formas. En
algunas zonas, como en la tortuga, utilizo un pincel
muy ancho con la herramienta Pincel de manchas
para dejar listas rápidamente las formas. Para los
edificios angulares, utilizo la herramienta Pluma
con el fin de crear bordes fuertes y formas
geométricas.
En esta fase, no intento encontrarlos colores
adecuados ni conseguir ningún tipo de
acabado. Ahora mismo sólo me importa crear la
composición. El grosor de las formas sólidas puede
hacer perder el equilibrio o hacer que la imagen
parezca mucho más pesada de lo que se esperaba
al mirar el resultado tras trazar unas cuantas líneas.
La chispa sobre la antena de satélite central es un
efecto Zigzag aplicado a una forma circular. Esmuy simple; me encanta utilizar las formas más
agresivas e ir expresando las onomatopeyas de los
cómics y liberarlas de su ferviente energía
utilizando una geometría restrictiva y perfecta.
He dibujado una pequeña sección de cuerda, de
unos tres nudos de longitud con la herramienta
Pincel de manchas y la he convertido en un Pincel
de motivo para obtener los motivos de las cuerdas
que ondean. Introduzco algunas sombras y doy cuerpo a las
líneas detalladas del fondo. Está empezando a
parecer demasiado recargado, por lo que
utilizo colores que creen contrastes para definir
los elementos adyacentes.
Añado algunos detalles más al dibujo de las
líneas de los edificios.
Las líneas horizontales de las ventanas son
simples fusiones. Para conseguir una mayor
variación entre las líneas, utilizo...
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