Comandos basicos de karel
La orden o instrucción move () sirve para hacer avanzar al Robot Karel una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección en que se encuentre orientado.• Comando turnleft ()
Con esta instrucción hacemos que el Robot Karel gire 90 grados a su izquierda el decir, en el sentido contrario de las manecillas del reloj, lo quesignifica que si Karel está orientado al Este, y le ordenamos un “turnleft ()” , entonces ara un giro a su izquierda, que lo dejara viendo en dirección Norte. Karel solopuede girar a la derecha.
• Comando putbeeper ()
La instrucción putbeeper () la usamos para ordenar a Karel que deje un trompo o zumbador en la esquina en donde está parado,pero debemos asegurarnos que Karel tenga al menos un trompo en su mochila de trompos, de lo contrario marcara un error y su tarea terminara. Para dejar dos trompos, deescribe dos veces la instrucción putbeeper ().
• Comando pickbeeper ()
Esta instrucción la usamos para ordenarle a Karel que levante un trompo o zumbador de la esquina endonde está parado, pero debemos asegurarnos que Karel se encuentre en una esquina en donde hay, al menos, un trompo, de lo contrario marcara un erros, y su tarea terminara, sinéxito. Cada trompo que levante Karel lo almacena en su mochila.
• Comando turnoff ()
La instrucción turnoff () la usamos para ordenar a Karel que deje de realizar cualquiertarea que se le haya designado en la instrucciones anteriores, es el fin de la ejecución del programa.
Sección programa
Aquí es donde escribirás las instrucciones que seejecutarán paso a paso, se puede escribir en dos tipos de lenguaje: Pascal y JAVA. En este curso se utilizara el segundo, por lo tanto se debe activar la opción Java.
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