Comandos
0 - Negro
1 - Azul
2 - Verde
3 - Azul Claro
4 - Rojo
5 - Fushia
6 - Naranja
7 - Blanco
8 - Gris 9 - Azul
10 - Verde
11 - Azul Claro
12 - Rojo
13 - Fushia
14 - Amarillo
15 - Blanco
16 - Negro 17 - Azul
18 - Verde
19 - Azul Claro
20 - Rojo
21 - Fushia
22 - Amarillo
23 - Blanco
24 - Gris 25 - Azul
26 - Verde
27- Azul Claro
28 - Rojo
29 - Fushia
30 - Naranja
31 - Blanco
32 - Gris
Operandos Aritmeticos Operandos Relacionales Operandos Logicos
- Resta
+ Suma
* Multiplicacion
/ Division real
% Residuo
= Asignacion < Menor que
> Mayor que
= Mayor igual que
!= Desigualdad
= = Igualdad && Y
|| O
Xor Bicondicional
! Negacion
++ Incremento
-- Decremento
Declaracion deVariables
Tipo
Declaración
Limite Inferior
Limite Superior
Entero
Entero Corto
Entero Largo
Entero sin Signo
Entero con Signo
Real
Real Doble
Real Largo
Caracter
Caracter sin signo
Caracter con signo
Palabra
Valor Nulo
Arreglo
Texto
ante
Apuntador Int A;
Short Int A;
Long Int A;
Unsigned Int A;
Signed Int A;
Float A;
Double A;
LongDoubleA;
Char A;
Unsigned Char A;
Signed Char A;
Char[ ] A;
Void
Int A[N]
Text A;
A;
*A -32768
-128
2E -6
0
-65000
-3.4E37
-1.7E -304
3.4E -4932
-128
0 32767
127
2E 6
65535
65000
3.4E 38
1.7E 308
1.1E 4932
127
0
for(Contador = 1;Contador Siguiente:=NIl;
Aux:=NIL;
malloc(sizeof(Apuntador), Apuntador);Inicio->Siguiente:=Aux;
Dispose(Inicio);
Usos de printf y scanf
printf("Mensaje");
printf("Mensaje %d",Variable);
printf("Mensaje %d",Variable:2:3);
cprintf("Mensaje"); Escribe Mensaje en la pantalla
Escribe Mensaje y el valor de la Variable en pantalla
Escribe Mensaje y el valor de la Variable con 2 enteros y 3 decimales
Escribe Mensaje en color especificado
scanf("%d",&Variable);
scanf("%d%f",&Variable1,&Variable2); Asigna valor entero a Variable
Asigna valor entero a Variable1 y valor real a Variable2
Formato para Variable Formato de Barra Invertida
Formato Descripción Formato Descripción
%c
%d
%i
%e
%E
%f
%g
%G
%o
%s
%u
%x
%X
%%
%p
%n Un caracter
Real o Entero
Real
Notacion con "e"
Notacion con "E"
Real
Real
Real con notacion "E"Octal
Cadena
Real sin signo
Hexadecimal en minusculas
Hexadecimal en mayusculas
Imprime %
Apuntador
Argumento de apuntador
Funciones de Caracteres
Función Descripción
gets
getchar
getche
getch
getc
getpass
gettexto
cgets
cgetc
ungetch
ungetc
puts
putw
putc
putch
putchar
putenv
puttext
fputc
fputs
fputchar
cputs
kbhit
gettextoenfomovetexto
enp
enpw
outp
outpw
gotoxy
swab
memset
memccpy
memcmp
memcpy
memicmp
memmove
memchr Lee un string
Lee un caracter y espera enter
Lee un caracter del teclado y lo refleja en pantalla
Lee un caracter del teclado sin reflejarlo en pantalla
Lee un caracter del un flujo
Lee un password
Copia texto de la pantalla en modo texto a memoria
Lee string delteclado sin reflejar en pantalla
Lee un string del teclado y lo refleja en pantalla
Empuja un caracter al teclado
Empuja un caracter a la salida de un flujo
Escribe un string y retorna
Escribe un entero en un stream
Escribe un caracter para un stream
Escribe caracter en la ventana de texto
Escribe un caracter
Adiciona un string en el ambiente actual
Copia texto de la memoria enla pantalla
Lee un caracter desde un flujo
Pone un string a un flujo
Pone un caracter a un flujo
Escribe a string a una ventana de texto
Verifica actividad teclas de función
Lee informacion de modo texto de video
Copia texto de un rectangulo a otro
Lee un byte del un puerto de el hardware
Lee un word del un puerto de el hardware
Pone un byte en un puerto del hardware
Pone un...
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