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Páginas: 8 (1987 palabras) Publicado: 9 de noviembre de 2015
La Metáfora es una convención gráfica específica de los cómics. Consiste
en la representación de un sentimiento, emoción o sonido de forma icónica, mediante
un dibujo que nos remita a ese elemento. Algunos de los más utilizados son:







Estrellas, pajaritos, planeta Saturno - golpe fuerte, conmoción.
Foco encendido - idea genial.
Corazón - amor, enamoramiento instantáneo.
Notas musicales- canción, música.
Billete con alas - dinero gastado de forma rápida.
Botella de veneno, calavera, culebra,
cabeza de personaje sobre “x” de hueso – muerte, descenso.
• Símbolo de dólar americano - dinero.

Una onomatopeya es el uso de una palabra, o en ocasiones un
grupo de palabras, cuya pronunciación imita el sonido de aquello que
describe. Ejemplos típicos de onomatopeyas son "bum", "pam","bing","clic","clá" o "crash". Algunas onomatopeyas son utilizadas para
describir figuras visuales en vez de sonidos, como "zigzag".
Existen onomatopeyas en todos los idiomas aunque generalmente
difieren de uno a otro, a veces radicalmente, claro esto depende del país o la
región en la que puedas publicar, es así que debes intentar usar las
onomatopeyas más comunes de dicha zona, para que lacomprensión de tu
cómic sea lo más clara posible, ya que la mayoría de los sonidos no se pueden
articular fonéticamente. Cabe mencionar también que las onomatopeyas son
empleadas también para describir el sonido emitido por animales.

Cuando hablamos de Líneas cinéticas hablamos de los
elementos motrices como líneas curvas o quebradas, las cuales se utilizan
en el cómic para indicar el movimiento,estas pueden adoptar formas
muy diversas.
LÍNEAS CINÉTICAS DE VELOCIDAD.
Son aquellas que se utilizan sobre todo en los fondos
para dar una sensación de velocidad, normalmente colocadas
en el fondo de la viñeta. Cuanto más densa la cantidad, mucha
más velocidad está expresando. El Manga, por ejemplo,
las usa muy a menudo.

LÍNEAS CINÉTICAS DE TRAYECTORIA
Estas se utilizan para dar una idea de latrayectoria
que adquiere un objeto o extremidad de un personaje. Existen tres tipos:
Simples: Se expresan mediante una o varias líneas describiendo la trayectoria del
movimiento.
Sólidas: Iguales que las anteriores pero usando un color (preferiblemente blanco)
rellenando entre líneas.

Simuladas: Te hacen intuir la trayectoria no por una línea dibujada
que te la muestre, si no por un elemento queadquiere una cinética
parecida y la describe.
Ej: después de un puñetazo, el puño ensangrentado va dejando }
tras de sí una estela de sangre en el aire

OTROS EFECTOS CINÉTICOS
Hay otros efectos cinéticos que no usan líneas pero que también
dan una idea propiamente dicha de movimiento:
Desenfoques: Más accesibles gracias al uso de programas de
retoque fotográfico, consiste en dar el efecto que seproduce en
una cámara al retratar un movimiento.
Repeticiones y fantasmas: Consiste en la repetición de poses
o movimientos (superponiéndolos o no) para dar una sensación
de secuencia cinematográfica.

EFECTOS ESPECIALES
a) Caídas y golpes
Para explicar los golpes, caídas o impactos (que no dañan parcialmente la
superficie de lo que se golpea) se suelen utilizar líneas cinéticas que se concentranen
la zona del impacto o estrellas dentadas cuyos rayos nacen de la zona de impacto.
Pata exagerar más este efecto se tiende a deformar un poco la superficie que
impacta y la impactada para dar más énfasis al suceso (exagerando este hecho en
estilos como el Cartoon).
Si en la zona de impacto es algo susceptible de ser roto, se colocan
fragmentos volando y fisuras o daños en el impactado (y aveces en el impactante); si
contiene polvo o arena fina, se formará un aro de humo alrededor del impacto. Si es
líquido, se producirán ondas y una salpicadura.

b) Vibraciones
Las vibraciones o el tembleque se representará
por líneas cinéticas ondulantes alrededor del objeto que
está vibrando (como unas ondas de radio); También se
suele acompañar por una deformación (también
ondulante) de la...
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