Como hacer modelos tipo Papercraft

Páginas: 2 (365 palabras) Publicado: 14 de noviembre de 2015
Como hacer modelos tipo Papercraft
1.- Necesitas un modelo 3d de lo que quieras hacer, para esto hay 2 opciones de como conseguirlo, el primero es modelarlo por ti mismo, para lo cual necesitas unprograma de modelado 3d como ser Blender, Metasequoia,Sketchup 8, Gmax, que son gratuitos y muy livianos, también están los programas de pago como 3dMax, Rhino, Maya, Silo,etc que son caros y mucho maspesados, para aprender a modelar vas a tener que leer y ver unos cuanto tutoriales y manuales que en la Web hay bastantes y aparte practicar. La segunda opción es ripearlos de algún juego de video oconseguirlos de algun sitio que tienen modelos 3d para descargar, de estos hay varios, pero igual necesitas modificarlo para arreglarlo y optimizarlo por lo que igual vas a necesitar alguno de losprogramas 3d que te mencione, te recomiendo el blender es uno de los mas completos y lo pillas en "Blender.org" y el metasequoia que lo encuentras en "metaseq.net", el Sketchup tambien es otra opciointeresante.

2.- Una vez ya tienes el modelo 3d, lo tienes que arreglar corrigiendo las fallas que pueda tener, como ser piezas que se intersectan y cruzan, piezas sobrantes o repetidas o que estorban,todo esto para que se pueda trabajar luego sin problemas en el pepakura designer. Una vez corregido los problemas debes guardarlo en un formato compatible con el pepakura designer, el formato ".obj" esuno de los mas estables y compatibles.

3.- Finalmente vas a necesitar el pepakura designer para hacer el unfolding o desdoblado, para esto necesitas importar el modelo 3d dentro del programa yespecificar por donde van a ir las lineas de corte, una vez haz realizado esto deberas configurar el tamaño del modelo y utilizar la funcion unfold que hara que la piezas se desdoblen en las plantillas 2d,ahora solo es cuestion de editar las piezas acomodandolas corrigiendo las fallas que puedan haber.


Espero esto te sirva para que des tus primeros pasos, puedes comenzar con figuras basicas como...
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