como sea

Páginas: 17 (4030 palabras) Publicado: 14 de octubre de 2013
JUNCOBOT
En esta primera película te infiltras en un laboratorio para robar un motor dinámico, sin embargo aparece el Globopol Juncobot. Necesitas debilitar a tu propio pokémon en un máximo de 5 escenas. Te dan un Sneasel. Final alternativo: Sobrevivir hasta el fin de la película sin debilitar a Juncobot.


Sneasel
   
Nv. 20

Hab: Foco interno

Obj: Gema voladoraFinta










Golpe aéreo










-










-












Heracross
   
Nv. 20

Hab: Enjambre

Obj: -










Cornada










Placaje










-










-










Guión Editar sección
1ª escena. ¡Ejecuta un movimiento de baja potencia! ¡Es esencial elegirbien tus palabras! Utiliza garra umbría. Te darán dos frases:
1ª frase (Bien): ¡No pienso perder!
2ª frase (Mal): Me entrego.
2ª escena. ¡Ejecuta un movimiento de baja potencia! Utiliza finta.
3ª escena. ¡Ejecuta un movimiento de baja potencia! Utiliza finta.
4ª escena. ¡Déjate vencer!
Fin de la película.
Juncobot 2: La trampa del ninja Sneasel Editar sección
Luego de escapar deprisión le revelas al robopoli que quieres robar la Perla Arcoíris, para tenderle una trampa. Deberás debilitar a tu pokémon en un máximo de 8 escenas. Nuevamente tendrás un Sneasel. Final alternativo: Sobrevivir hasta el fin de la película sin debilitar a Juncobot.


Sneasel
   
Nv. 30

Hab: Foco interno

Obj: Gema siniestra










Demolición










Pulsoumbrío










Danza espada










-












Sawk
  
Nv. 30

Hab: Robustez

Obj: Toxisfera










Contador










Aguante










-










-










Guión Editar sección
1ª escena. ¡Sube tus propias características! ¡Lo esencial es elegir bien tus palabras! Utilizadanza espada. Te dan dos frases:
1ª frase (Bien): Te tiras un farol.
2ª frase (Mal): ¡Qué pasada!
2ª escena. ¡Ataca a tu oponente! Utiliza Demolicion.
3ª escena. ¡Déjate vencer!
4ª escena. ¡Déjate vencer!
5ª escena. ¡Déjate vencer!
6ª escena. ¡Déjate vencer!
7ª escena. ¡Déjate vencer!
8ª escena. ¡Déjate vencer!
Fin de la película.
Juncobot 3: El ninja Sneasel contra la hermanadel policía Editar sección
De nuevo has huido de prisión, y en busca de vengarte del robopoli decides ir a acabar con su hermana. Ahora debes debilitar a tu equipo en un máximo de 10 escenas. Esta vez te dan 3 Sneasel. Final alternativo: Sobrevivir hasta el fin de la película sin debilitar a Juncobot.


Sneasel
   

Sneasel
   

Sneasel
   
Nv. 30

Nv. 30

Nv. 30
♂Hab: Foco interno
Hab: Foco interno
Hab: Foco interno

Obj: Gema voladora
Obj: Gema hielo
Obj: Gema hielo






Golpe aéreo
Canto helado
Canto helado






Ataque rápido
Cuchillada
Cuchillada






Día soleado
-
-






-
-
-








Sewaddle
   
Nv. 30

Hab: Clorofila

Obj: -










AzoteAguante










-










-










Guión Editar sección
1ª escena. ¡Aprovecha las condiciones atmosféricas! ¡Es esencial elegir bien tus palabras! Utiliza día soleado. Te darán dos frases:
1ª frase (Mal): ¡Ja! ¡Charlatana!
2ª frase (Bien): ¡Aquí te espero!
2ª escena. ¡Halla el punto débil del tipo del rival! Utiliza golpe aéreo. Te darán dosfrases:
1ª frase (Bien): Eso lo veremos.
2ª frase (Mal): Je, je, je...
3ª escena. ¡Cede la iniciativa a tu adversario! Cambia tu propio pokémon.
4ª escena. ¡Cede la iniciativa a tu adversario! Cambia tu propio pokémon.
5ª escena. ¡Cede la iniciativa a tu adversario!
6ª escena. ¡Déjate vencer!
7ª escena. ¡Déjate vencer!
8ª escena. ¡Déjate vencer!
9ª escena. ¡Déjate vencer!...
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