Como Utilizar Rhino Y Comandos Mas Importantes

Páginas: 9 (2018 palabras) Publicado: 21 de octubre de 2012
RHINO
Es n programa que funciona mediante nurbs (ecuaciones) y que gracias a ello consigue hacer unas curvas muy exactas. A diferencia de Rhino, el AutoCAD esta modulado mediante mayas, con lo que la definición de sus dibujos es mediante la unión sucesiva de varios puntos con lo que las curvas tienen menos exactitud.
AutoCAD y rhino nacen del mismo programa con lo que son muy parecidos encuanto a los comandos.
Si clickamos con el ratón derecho sobre el espacio en blanco de la izquiersa, podemos agregar o quitar opciones.
Los osnaps sin unas propiedades que nos ayudan a hacer los dibujos exactos para que por ejemplo las esquinas queden unidas siempre. Podemos desactivarlos o activarlos según lo que queramos. Los usaremos mucho e iremos activando y desactivando según nuestrasnecesidades.
Tipos de osnaps:
* END (nos busca el final de lo que dibujamos)
* NEAR (el cursor se coloca en la traza del dibujo)
* POINT
* MID (se coloca en el punto medio)
* CENT (encuentra el centro de las figuras. No hay que buscar ese centro sino la geometría de la figura de la cual queremos encontrarlo)
* INT (intersección. Encuentra las intersecciones del dibujo)
* PERP(para hacer la recta perpendicular)
* TAN (recta tangente)
* QUAD (te dice los cuadrantes de un círculo)
* KNOT (para las mallas)
* PROJECT (proyectar figuras con otras figura: de un cubo proyectar una circunferencia): quad+Project+end
* S TRACK (crea líneas imaginarias que unen dos figuras o rectas)
* DISABLE
Para levantar un cubo lo haremos siempre en proyección, no enperspectiva.
El snap lo usamos para que cuando hagamos un dibujo las líneas se muevan por las esquinas de los cuadraditos que hay de fondo para poder cuadrar mejor el dibujo.
El orto sirve para hacer las líneas en ángulo recto.
Para ampliar una de las 4 ventanas que tenemos hacemos doble click en el nombre y se maximiza. Para volver a las 4 vistas volvemos a hacer el doble click.
IMPORTANTE:para dibujar algo no usaremos la vista en perspectiva ya que nos confundiremos. Deberemos usar una de las otras tres para que dibujemos lo que queremos dibujar.
Circulo de color arco iris: es el menú de propiedades. Nos da las propiedades de un objeto si este esta seleccionado. Lo mantendremos siempre abierto.
Quesito de colores: es otro menú que siempre mantendremos abierto.
Para seleccionar unobjeto, si lo metemos dentro del cuadrado que tiene la línea continua sólo se seleccionará si el objeto está completamente en el interior del cuadrado. La línea discontínua encerrará cualquier objeto sin importar si está entero o no en su interior.
Lupa amarilla: hace zoom a los objetos seleccionados.
Lupa con flechas hacia fuera: quita el zoom a los objetos seleccionados.
TELAS QUE USAREMOS:-Tabulador (la de las dos flechitas, una en cada sentido)
-Shif (flechita para arriba debajo de mayusc.):
Shift+ratón derecho: moveremos el espacio.
-Control
-Fn.
-Alt.

Dimensiones:
* 1 punto: 0D
* 1 línea (vectores): 1D
* 1 sucesión de líneas (plano): 2D
* 1 cubo (volumen): 3D
* 1 hypercubo: 4D
Superficies:
* Plano: triangulo
* Superficie curva:
-1 curvatura:se puede desplegar (cilindro)
-2 curvaturas: no se puede desplegar (esfera)
* Sólido
* Superficies (surfs):
-cerradas: sólido (no se puede acceder). Esfera
-abiertas
* Polysurf:
-abiertas
-cerradas

ENTREGA PRIMER PROYECTO: 15 FEBRERO. Si se entrega más tarde de ese día se considerará como para 2ª convocatoria.
A demás de entregar el trabajo hecho a rhino, deberemos entregarel papel del ejercicio con las medidas que añadiremos y una división triangular que nos haya ayudado a la construcción del edificio a ordenador.
Podemos precisar la situación de nuestras figuras mediante el uso de las coordenadas que podemos escribir en la parte superior donde pone command.
BOMBILLA: sirve para esconder o mostrar objetos para que podamos trabajar más cómodamente. Ratón...
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