Competencia

Páginas: 9 (2126 palabras) Publicado: 29 de enero de 2012
INTRODUCCIÓN
Los juguetes desempeñan un papel importante en la vida de los niños. Con frecuencia reflejan la cultura del momento e indican los cambios culturales y las tendencias sociales.
A pesar de que los juguetes de hoy día parecen ser diferentes a los de hace unos años, el propósito de los juguetes siempre ha sido el mismo: llevar alegría y placer, y crear oportunidades para incrementar elaprendizaje y el desarrollo infantil.
Desafortunadamente vivimos en un mundo donde la tecnología ha avanzado tanto, que no solo muestra la evolución de los juguetes sino de todas las cosas, empezando por una computadora que prácticamente te hace todo, esto se supone que disminuye trabajo pero todo es al contario, la mayoría de los padres que manejan este tipo de máquinas prácticamente se llevanel trabajo a casa y esto provoca menos disposición a poder pasar tiempo de calidad con sus hijos, esta investigación nos ayudara a conocer como es el comportamiento actualmente de los padres hacia los hijos. En la actualidad hay juguetes muy violentos que hacen que los niños se vuelvan agresivos y los padres no se dan cuenta, a ellos lo que les importa es mantenerlos entretenidos y contentos.Estudiaremos que jugueterías hay actualmente en el estado de Veracruz, cual es la marca más vendida, que tipo de juegos prefieren (deporte, aprendizaje, acción, etc.) Y cuál de ellos prefieren comprar.

SEGMENTO DE MERCADO.
El posicionamiento es el lugar mental que ocupa la concepción del producto y su imagen cuando se compara con el resto de los productos o marcas competidoras, además indicalo que los consumidores piensan sobre las marcas y productos que existen en el mercado.
MARCAS
Mattel: Es la más grande compañía juguetera del mundo la mayoría de sus juguetes son de acción.
Hasbro: Es el segundo fabricante de juegos en el mundo, es conocido por haber adquirido líneas de juguetes de otras empresas, por ejemplo juegos de mesa.
Lego: es una empresa de juguetes danesa reconocidaprincipalmente por sus bloques de plástico interconectables.
Mega blocks. Esta marca se basa en los juegos armables.

La diferenciación de producto es una estrategia de marketing basada en crear una percepción de producto por parte del consumidor que lo diferencie claramente de los de la competencia.

Mattel: es reconocida por sus juguetes de acción, y la mayoría de sus productos estánbasados principalmente por películas y series de estreno, por ejemplo (cars).

Hasbro: es especialmente reconocida por contar con juegos de mesa y plastilina no toxica por ejemplo play doh.

Lego: es reconocido porque sus juegos son de aprendizaje ya que sus productos son armables, se diferencian por manejar los colores de su logo como el azul, amarillo y rojo.

Mega bloks: Esta marca se basaen los juegos armables de video juegos por ejemplo Halo.


VARIABLES DE SEGMENTACIÓN |
CRITERIOS DE SEGMENTACION | SEGMENTOS TIPICOS DEL MERCADO |
GEOGRÁFICA | |
región del país | Veracruz |
Clima | Húmedo |
Ubicación | Av. Las América S/N,
Colonia Ylang Ylang
Boca del Río, Veracruz., C.P. 94290 |
PSICOGRAFICA | |
clase social | Media alta |
DEMOGRÁFICO | |
Edad |Padres de familia con hijos de 5-10 años |
Genero | masculino ; padres de familia |
ciclo de vida | Niño (padres de familia) |
CONDUCTUAL | |
Motivación | Regalo y gusto. |
Generación | Z |


OBSERVACIONES
El comportamiento de los padres hacia los hijos depende de la ocasión o por el motivo por el que van a este tipo de lugar, hay padres que dejan interactuar a los niños con losjuguetes como modo de distracción para que ellos puedan realizar sus compras, hay padres que dejan que los niños se acerquen a la juguetería para poderlos complacer con algún juguete y otros porque quieren escoger un regalo para un nieto, primo, amigo, etc. Y la mayoría de las veces ni los dejan acercarse a esta área.
Los padres y los abuelos de los niños prefieren comprar a sus hijos más...
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