Componentes y librer as

Páginas: 12 (2765 palabras) Publicado: 25 de agosto de 2015
INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DEL SUR DE GUANAJUATO






TÓPICOS AVANZADOS DE PROGRMACIÓN.

“Componentes y librerías”


Elaborada por:
Luis Fernando Zavala Bibian

Docente:
MTW. Efrén Vega Chávez



Uriangato, Gto.
17 de abril de 2015


Componentes y librerías.
Librería:
En ciencias de la computación, una biblioteca (del inglés library) es un conjunto de subprogramas utilizados paradesarrollar software. Las bibliotecas contienen código y datos, que proporcionan servicios a programas independientes.

Componente:
Un componente es el elemento básico de una interfaz gráfica. Los componentes permiten al usuario interactuar con la aplicación y proporcionar información desde el programa al usuario sobre el estado de la aplicación. Ejemplos de componentes son: los botones, las barras dedesplazamiento, las etiquetas, las listas, las cajas de selección o los campos de texto, entre otros.


Uso de componentes (visuales y no visuales) proporcionados por el lenguaje.

En visual C# existen varios componentes visuales y no visuales, dentro de los componentes visuales más comunes están:

· Cajas de texto
· Etiquetas
· Botones

Dentro de los componentes no visuales más comunes se encuentran:· Timer
· DataSet
· Process

El Cuadro de herramientas muestra los iconos de los elementos que puede agregar a los proyectos Visual Studio. El Cuadro de herramientas está disponible en el menú Ver.
Puede acoplarlo y fijarlo como abierto o establecerlo en Ocultar automáticamente.
Cada icono del Cuadro de herramientas se puede arrastrar y colocar en una superficie de vista de diseño; o bien,copiarse y pegarse en un editor de código dentro del entorno de desarrollo integrado (IDE) de Visual Studio. Cualquier acción agrega el código básico para crear una instancia del elemento del Cuadro de herramientas en el archivo del proyecto activo.




Librerías proporcionadas por el lenguaje.
MSDN Express Library


El primer recurso que todo programador de .NET debería tener a mano es el MSDN ExpressLibrary que puede descargarse gratuitamente desde la página del Visual Studio Express. Ocupa unos 360Mb y en el encontraremos una referencia completa de todas las funciones y librerías que incorpora la plataforma .Net, tanto para C# como para Visual Basic o para C++. También encontraremos ejemplos que nos ayudarán a la hora de entender el funcionamiento de algunas funciones. Evidentemente, al serun producto de Microsoft se centrará sobretodo en sus sistemas operativos, no obstante, dado el carácter multiplataforma del .Net, excepto algunos apartados muy específicos, la información nos será útil cuando creemos nuestros proyectos multiplataforma. Lo podremos encontrar en diversos idiomas, con lo que facilitará la tarea a muchos.
Como inconveniente hay que destacar que como no tengas unsistema Windows no vas a poder utilizar este recurso ya que funciona a través de una aplicación de ayuda propietaria que solo funciona en sistemas Microsoft. No obstante, como alternativa, tenéis la web del MSDN, que contiene la información que viene con el WP SDK, aunque desde esa web no se puede acceder a los ejemplos.

Windows Plataform SDK


Como complemento al MSDN también tenemos el WindowsPlataform SDK, que también es  distribuido de forma gratuita, y nos proporciona información acerca de la plataforma .NET con multitud de ejemplos para realizar diversas tareas aunque enfocadas sobre todo al sistema Windows. Al igual que su compañero MSDN depende del sistema de Ayuda del Visual Studio y solo funcionará bajo plataforma Windows, aunque la información, sin proyectos de ejemplo, puedeencontrarse en la web del MSDN. Suele actualizarse un par de veces al año.

DirectX


La archiconocida librería de Microsoft. Aunque de hecho no es una librería sino más bien un conjunto diseñado especialmente para el desarrollo de videojuegos. Nos permite manejar las tarjetas de video, el audio, dispositivos multimedia, dispositivos de control como joysticks, teclados, gestión de comunicaciones...
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