Comportamiento de los materiales terrestres frente la radiación solar
RUGBY SUBACUÁTICO
AGOSTO 2011 – VERSIÓN EN ESPAÑOL FEDECAS – COMISIÓN TÉCNICA
DESCRIPCIÓN DEL RUGBY SUBACUÁTICO El rugby subacuático es un deporte exigente tridimensional jugado en y debajo de la superficie del agua en una piscina, con una profundidad del área de juego de mínimo 3.5 metros y no más de 5 metros. Es jugado por dos equipos que pueden tener un mínimo de 6 jugadores en el agua en cualquier momento. Cada uno de los jugadores cuenta con un equipamiento básico de buceo, o sea, careta, snorkel y aletas y un vestido de baño y gorros del mismo color; un equipo blanco y el otro, azul oscuro o negro. El objetivo del juego es poner un balón con flotabilidad negativa dentro de la portería del equipo opuesto. Las porterías tienen forma de canasta y están localizadas en cada extremo de la piscina, en el fondo. El rugby subacuático es un deporte de contacto físico. Las reglas son en mayor parte naturales, o sea que están basadas en el juego limpio y en el sentido práctico común. Se está listo con el conocimiento de que no se permite atacar o mover a un oponente que no tiene el balón – a menos que uno mismo tenga posesión del balón, y un entendimiento general del juego limpio. Hay jueces en los partidos, dos en el agua y uno en superficie. La razón más obvia por la que un deporte tiene reglas y jueces es que las reglas describen cómo se juega el deporte y qué puede hacer el jugador, y que los jueces están ahí para asegurar que los jugadores sigan las reglas. Sin embargo, el propósito más importante de los jueces es asegurar la seguridad de todas las personas en y alrededor de la piscina. Por lo tanto, es importante que en cualquier situación donde cualquiera pueda resultar herido, cuando haya duda, el juez debe detener el juego y otorgar una penalidad. Al mismo tiempo, para evitar penalidades, los jugadores deben hacer que sus acciones sean claras para que los jueces no malinterpreten la situación.
REGLAMENTO INTERNACIONAL
RUGBY SUBACUÁTICO
AGOSTO 2011 – VERSIÓN EN ESPAÑOL FEDECAS – COMISIÓN TÉCNICA
1. Definiciones, área y equipo de juego 1.1 Definiciones 1.1.1 Torneo: un torneo es desde día de los primeros juegos hasta el último día de juegos. 1.1.2 Partido: El tiempo transcurrido entre el inicio del primer período hasta el final del último período o tiro penal, incluyendo los intervalos entre los períodos o penaltis e incluyendo los tiempos fuera. 1.1.3 Juego ‐ Game: El tiempo transcurrido entre el inicio del primer período hasta el final del último período o tiro penal, excluyendo los intervalos entre los períodos o penaltis e excluyendo los tiempos fuera. 1.1.4 Juego ‐ Play: El tiempo cuando el cronómetro del juego está corriendo, incluyendo tiros penales. 1.1.5 Juego Normal: El tiempo cuando el cronómetro del juego está corriendo, excluyendo tiros penales. 1.1.6 Ronda de penaltis: Una serie de penaltis, al final del juego, que consiste de al menos 3 penaltis para cada equipo. 1.1.7 Juez de superficie: Es el principal juez del partido. El/ella se posiciona al lado de la piscina, a lo largo del área de juego. 1.1.8 Juez de fondo: Cada uno de dos jueces de fondo se posiciona en el área de juego de la piscina, uno en cada lado a lo largo del área de juego. 1.1.9 Juez árbitro (Chief referee): Es el juez jefe del campeonato. En campeonatos mundiales o zonales, el juez árbitro es nombrado por la CMAS. 1.1.10 Jurado: Es elegido de acuerdo a las reglas y regulaciones de la CMAS en la reunión de delegados de equipo. Es la mayor autoridad en el campeonato. 1.1.11 Mesa de protocolo de partido: Una mesa situada al lado de área de juego, detrás del juez de superficie. Aquí se llenan las planillas del partido y se lleva el tiempo del mismo. ...
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