Composición Blender 2.6S...
en
Blender
Blender
cuenta
con
su
propio
compositor
integrado.
La
composición
es
una
salida
final
que realiza
una
post-‐producción
para
el
render
final.
¿Pero
que
hace
el
compositor
de
Blender?
Por
medio
del
compositor podemos
agregar
efectos,
modificar
para
el
render
final
haciendo
ajustes
como
brillo
y
contraste,
corrección
de
color, profundidad
de
sombras
etc.
También
se
pueden
combinar
elementos,
dentro
de
Blender
para
obtener
un
render
mas
pulido.
¿Qué
se
puede
hacer?
El
compositor
nos
permite
cambiar
la
iluminación
de
una
escena,
agregar
campo
de
profundidad, acentuar
los
brillos,
etc.
¿Cómo
funciona?
La
composición
trabaja
a
base
de
nodos.
Actúa como
una
línea
de
producción
que
inicia
en
el
Render
y
termina
en
el
nodo
de
Composition,
en
el
transcurso
se
pueden agregar
efectos
o
modificar
colores,
etc.
¿Cómo
iniciar
la
composición?
La
composición
se
realiza
en
un
nuevo
editor:
el
editor
de
nodo
Se
cambia
a
Escena
y
activamos el
uso
de
nodos(Use
nodes)
Por
Default
Blender
nos
da
2
nodos:
render
layer
y
nodo
composite
...
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