Computacion Grafica E Interfaz De Usuario (Gui)
A la utilización de computadoras para generar imágenes sintéticas o cambiar la información visual del mundo real es conocida como computación gráfica, la podemos encontrarempleada en juegos de vídeo, animación de computadora, captura de vídeo y creación de vídeo, efectos especiales, edición de imagen, y modelado.
En el pasado la utilización y el desarrollo de lacomputación gráfica por computadora era muy costosa y solo compañías automovilísticas, aeroespaciales, universidades y el gobierno podían financiarla.
La computación gráfica, también se encarga del diseñoy del despliegue de imágenes en la pantalla de un ordenador a través de herramientas proporcionadas por la física, la óptica, la térmica, la geometría, etc...
Se puede dividir en: gráficos en 2D,gráficos 3D, Interacción de Usuario, Animación entre otros.
Los gráficos en 2D son bidimensionales ya que solo cuentan con ancho y largo y no profundidad estos gráficos son equivalentes a lapintura, son utilizados en diferentes aplicaciones como la ingeniería, ciencias, arte, educación, publicidad entre muchas más.
Las imágenes o gráficos pueden ser creadas como:
Grafica de vector; estaalmacena datos geométricos precisos, posiciones de coordenadas de puntos, el color y el relleno de las formas.
Gráficos de tramas; donde cada pixel tiene un valor especifico, ya sea brillo, color,transparencia.
Los Gráficos en 3D son diferente a uno grafico bidimensional principalmente por la forma en que fueron creados y porque además de contar con largo y ancho estos si cuentan con profundidad,estos gráficos se hacen a través de cálculos matemáticos sobre cuerpos geométricos tridimensionales, estos gráficos son similares a la escultura o a la fotografía.
Los archivos de los gráficostienen extensiones específicas para que la computadora pueda leer la imagen, existen muchos formatos los más comunes son GIF y JPEG.
Las gráficas se usan como una relación entre el ser humano y las...
Regístrate para leer el documento completo.