Computacion Grafica

Páginas: 8 (1763 palabras) Publicado: 6 de mayo de 2012
INTRODUCCIÓN

En los últimos años, las técnicas de modelaje en computación gráfica han evolucionado significativamente. Se han utilizado modelos basados en polígonos, superficies, líneas y puntos, sin embargo no han sido suficientes para representar las características tan complejas de los objetos y fenómenos naturales, ya que los modelos matemáticos utilizados a veces son poco manejables ocontrolables. Por eso se han desarrollado unas técnicas avanzadas de modelaje, con la finalidad de proveer mecanismos concisos, eficientes, flexibles y controlables para especificar y animar los objetos naturales.
Desde hace varios años con el gran avance de la informática se han desarrollado en todo el mundo diversos paquetes y programas graficadores que están a la disposición de todos losusuarios.

Antecedentes históricos
La Computación Gráfica nace en 1955 con SAGE (Semi-Automatic Ground Environment), una máquina creada durante la Guerra Fría por el ejército de los Estados Unidos para rastrear a las naves aéreas que ingresaban al espacio aéreo norteamericano. Esta máquina se integró a los sistemas de radar de la época para proveer la primera aplicación de computación gráficainteractiva.
En 1963, en el MIT (Massachussets Institute of Technology) Ivan Sutherland presentó su programa Sketchpad (“Tablero de dibujo”) inspirado en la idea de “integrar la representación numérica de un objeto con su representación gráfica, para que al manipular la representación gráfica se pudiera manipular al mismo tiempo la representación numérica.”
Aplicaciones de la Computación GráficaActualmente existen muchas aplicaciones, en diversos campos de la ingeniería e investigación científica, que demandan una gran cantidad de recursos computacionales. La Computación Gráfica cubre áreas muy diversas, que abarcan desde la visualización científica o ingenieril hasta el arte y el tratamiento fotográfico.
EN LA RAMA DE COMPUTACIÓN ES UTILIZADA EN:
• Ingeniería.- Las actividades deingeniería pueden dividirse en cinco áreas: diseño, análisis, dibujo, fabricación/construcción/procesamiento y control de calidad.
• Ciencias.- Los científicos pueden emplear las gráficas por computadora de muchas maneras.
• Arte.- El artista siempre ha podido escoger los medios de expresión adecuados para su talento. Las gráficas por computadora son otro medio del que dispone para ampliar sulibertad de expresión.
• Educación.- El beneficio más grande que a aporta las computadoras y las gráficas que realizan en un ambiente educativo. En cuanto a capacitación se diseñan sistemas especiales.
Importancia de la Computación Gráfica en diferentes áreas del conocimiento.
Geografía
Es usado para representar en 3D zonas geográficas e inclusive replicas de ciudades con
la posibilidad deexplorarlas como si el usuario estuviera caminando en dichos lugares

Animación de personajes
Se crea una representación simplificada del cuerpo del personaje, análogo a un
esqueleto. En personajes humanos y animales, muchas partes del modelo de esqueleto
corresponden a la ubicación real de los huesos. Se ha empleado para la realización de
películas animadas



Diseño Industrial
Seesquematizan piezas industriales y máquinas más complejas para su fabricación

Videojuegos
Se fabrican los videojuegos con gráficas cada vez más realistas

Aeronáutica
Los simuladores de vuelo son sistemas que son desarrollados tanto para la educación
(Aviación) como para el entretenimiento (Juegos de computadora). Intentan replicar la
experiencia de volar una aeronave, de la forma más precisa yrealista posible. Existen
réplicas de cabinas en tamaño real montadas en accionadores hidráulicos o
electromecánicos controlados por sistemas computarizados.

Arquitectura
Se usa la computación gráfica en esta área para brindar soluciones graficas a estudios
de arquitectura, apoyo a grupos de desarrollo inmobiliario y particulares que requieran
dichos servicios

Medicina
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