Computacion Grafica

Páginas: 5 (1205 palabras) Publicado: 8 de junio de 2014
INTRODUCCIÓN

Se define la computación grafica como el campo de la informática visual, en donde se hace uso de la computadora para generar imágenes e integrar o cambiar la información visual.
En el presente trabajo se dará a conocer la evolución que ha sufrido la computación grafica y los distintos usos que se le ha estado dando a largo de la historia, para así comprender la importancia deésta y sus áreas de desarrollo. Al igual que se conocerán conceptos fundamentales en esta materia y como se expresan y representan en términos computacionales, se logrará obtener destreza en la computación y en la comunicación visual y finalmente se adquirirá conocimiento práctico en la programación gráfica
























La computación gráfica o gráficos porordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
Este campo puede ser dividido en varias áreas: Interpretado 3D en tiempo real, animación de computadora, captura de vídeo y creación de vídeo interpretado, edición de efectos especiales,edición de imagen, y modelado. El desarrollo en la gráfica realizada por computadora fue primero alimentado por intereses académicos y patrocinio del gobierno.
La computación gráfica no solo es usado en la ciencia o ingenierías sino en campos como la animación y el entretenimiento, cuando las aplicaciones verdaderas mundiales de la gráfica realizadas por computadora (CG) en televisión y películasdemostraron una alternativa viable a efectos especiales más a las tradicionales y las técnicas de animación, los comerciales han financiado cada vez más el avance de este campo
Aunque, en realidad, los gráficos 3D acaban de empezar a aparecer en los PC, los juegos de galería con gráficos vectoriales 3D (como Tempest y Star Wars) aparecieron por primera vez a mediados de la década de los 80. Asimismo,los gráficos 3D en tiempo real ya se llevan utilizando durante bastante tiempo en los simuladores militares de entrenamiento en máquinas muy potentes.
Actualmente existen muchas aplicaciones, en diversos campos de la ingeniería e investigación científica, que demandan una gran cantidad de recursos computacionales. La Computación Gráfica cubre áreas muy diversas, que abarcan desde lavisualización científica o ingenieril hasta el arte y el tratamiento fotográfico.
Interfaces Gráficas de Usuario (GUI: Graphical User Interface)
Gráficos estadísticos
Cartografía
Medicina
Diseño Asistido por Computadora (CAD: Computer-Aided Design)
Multimedios (educativos)
Entretenimiento (juegos)
Arte
Historia de la Computación Gráfica:
En 1885 Ferdinand Braun invento el primer CRT. En 1907 BorisRosing pudo mostrar figuras en el CRT. 
En 1917 Philo Farnsworth inventó el disector de imagen. Lo que significó el primer dispositivo raster. 
1955 La máquina SAGE (Semi-Automatic Ground Environment) es creada para rastrear naves aéreas que ingresan al espacio aéreo norteamericano durante la Guerra Fría.
Computadores construidos con 50000 tubos de vacío son integrados con sistemas de radar paraproveer la primera aplicación de computación gráfica interactiva.
1963 Ivan Sutherland presenta su programa Sketchpad gráfico interactivo desarrollado en el MIT. “I was driven by the idea that I could integrate a numerical representation of an object with a graphical representation and that by manipulating the graphical representation I could manipulate the underlying numerical representation”.1963 Douglas Englebart inventa el mouse
1963 William Fetter hace un estudio de aterrizajes y despegues usando una malla de una nave aérea en Boeing. También creó el “primer hombre”, una imagen humana digital ubicada en una cabina de piloto, utilizada por los ingenieros de diseño para determinar si sus manos son capaces de alcanzar los controles.
1963 DAC-1, un sistema proto-CAD basado...
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