Computacion grafica

Páginas: 6 (1331 palabras) Publicado: 8 de octubre de 2010
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA

Nombre de la asignatura : Computación Gráfica Carrera : Licenciatura En Informática Clave de la asignatura : DWM-0901 Horas teoría-horas práctica-créditos : 2-4-8
2.- HISTORIA DEL PROGRAMA Lugar y fecha de Elaboración o revisión

Participantes

Observaciones (cambios y justificación)
Reuniones de trabajo y comisiones a integrantes de los departamentos y adocentes del Plantel, para la realización del estudio socioeconómico y estudio de las capacidades del personal del tecnológico, así como el diseño de la currícula de los módulos de especialidad.

Instituto Tecnológico De Cd. Altamirano, Gro. 16 Febrero – 16 Marzo 2009

Departamento de Ciencias Básicas, Departamento de Planeación y Vinculación, Integrantes de la Academia de Informática y Personaldocente comisionado para ésta actividad.

3.- UBICACIÓN DE LA ASIGNATURA a). Relación con otras asignaturas del plan de estudio Anteriores Asignaturas
Ninguna

Temas

Posteriores Asignaturas Temas
Desarrollo Web Todos

Ninguno

b). Aportación de la asignatura al perfil del egresado
Aportar los conocimientos necesarios de diseño asistido por computadora, como una herramienta útil paramejorar la presentación de las interfaces de sistemas stand-alone y en ambientes web.

4.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO
El estudiante aprenderá algunas técnicas para el diseño gráfico y fotográfico, que servirán de apoyo en capas de presentación de páginas web.

5.- TEMARIO Unidad
1

Temas
Elaboración de Carpeta de Proyectos

Subtemas
1.1.- Definición de carpeta de proyectos 1.2.-Elementos que contiene una carpeta de proyectos 1.3.- Importancia de la carpeta de proyectos en el campo laboral 2.1.- Conceptos básicos 2.2.- Barra de Herramientas para el dibujo. 2.2.1.- Creación de documentos 2.2.2.- Insertar Páginas, guardar y abrir documento 2.3.- Dibujar 2.3.1.- Formas básicas 2.3.2.- Modificación de puntos (con dibujo de imitación) 2.4.- Propiedades de los objetos 2.5.-Alineación y agrupación de los objetos 2.6.- Unión, intersección, recortes, escalación y fusión de los objetos 2.7.- Manejo del Texto 2.8.- Colores y estilos de líneas 2.8.1 Gamas y paletas de colores 2.9.- Tipos y patrones de relleno 2.9.1.- Rellenos con patrón de imagen 2.10.- Manejo de objetos 3D 2.10.1.- Rotación de objetos en 2D y 3D 2.11.- Vista preliminar, configuración de página e impresion3.1.- Digitalización de imágenes 3.2.- Manejo de Escáner y Cámara Digital 3.3.- Dibujo y Edición de la imagen 3.4.- Manejo de texto en la imagen 3.5.- Surtidor de gráficos o Diseminador de imágenes 3.6.- Cambiar tamaño de imagen 3.7.- Brillo, contraste y gama de color RGB/CMYK 3.8.- Recortes 3.9.- Rotación de la imagen 3.10.- Transparencias y Opacidad 3.11.- Efectos de imagen 3.12.- Segmentación dela imagen y Fotomontajes 3.13.- Vista preliminar y configuración de página 3.14.- Cambiar formato gráfico del documento 3.15.- Impresión del documento 4.1. Herramientas 4.1.1.Herramienta Selección 4.1.3.Herramienta Lazo 4.2. Dibujo 4.2.1.Trazar Líneas 4.2.2. Dibujar con la pluma 4.2.3. Dibujar circulos y óvalos 4.2.4. Dibujar cuadros rectángulos y polígonos. Crear símbolos. 4.2.5. Dibujar con ellápiz

2

Diseño Gráfico

3

Diseño Fotográfico

4

Imagen Animada

5

Diseño Web

6

Registro de Obra

4.3. Herramienta texto, filtros y efectos de texto 4.4. Transformación libre 4.5. Transformar rellenos degradados 4.6. Bote de tinta 4.7. Cubo de pintura 4.8. Cuentagotas 4.9. Borrador 4.10.Trabajar con capas (Layers) 4.11. Fotogramas 4.12. Animaciones con aceleración ydesaceleración 4.13. Escenas 4.14. Símbolos 4.15. Biblioteca (Library) 4.16. Botones 4.17. Importar un gráfico y mezclas en bitmaps 4.18. Importar video 5.1.- Herramientas de software para exportación de un diseño gráfico a página web 5.2.- Herramientas de software para exportación de un diseño fotográfico a página web 5.3.- Herramientas de software para desarrollo de páginas web (en modalidad...
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