Computacion

Páginas: 2 (426 palabras) Publicado: 14 de diciembre de 2010
Creación de objetos en 3D studio Max.
Proyecto: Mesa con Jarrón
Paso1.- abrimos el programa para diseñar nuestros objetos.

Paso 2: utilizaremos la herramienta línea que está ubicada en laparte derecha del programa, y con esta crearemos el objeto, en este caso el jarrón.

3.-usaremos la función vertex, para modificar los vértices, después que seleccionemos esta opción, daremos clicderecho sobre las líneas que creamos y activamos la casilla bezer para poder modificar y redondear los vértices.

Se verá así cuando este activa esta opción.


4.- ahora del lado derecho delprograma seleccionamos la opción spline, y se activara la opción Outline.

Ahí empezaremos a aumentar el tamaño y se verá así

Después ajustamos la figura para que deseamos en este caso será un jarrón5.- ahora seleccionaremos la opción Lathe

Una vez aplicado, la figura se mostrara de la siguiente manera
Uva ves creada la figura se mostrara así en el área de trabajo

Ahora se crearauna mesa usando un box que tomaremos de la caja de herramientas al lado derecho de la pantalla.

Ahora que tenemos la superficie de la mesa crearemos una pata de la mesa

Con la pata de la mesacreada, la copiaremos y pegaremos 3 veces más y para ello usaremos la función clonar

Después de dar clic en clone nos mostrara la sig. Pantalla para copiarlas

Ana vez terminados los objetos severán de la siguiente manera.

6.- ahora aplicaremos las texturas a cada objeto
Primero seleccionaremos el objeto y lo aremos poli editable asiendo clic derecho sobre el mismo


Ahorapresionamos la letra M, para que nos muestre la herramienta de materiales, en la parte de abajo seleccionamos Maps y se verá así

Activamos la casilla, difuce color y damos clic en el botón none y nosaparecerá la sig. pantalla y se verá así, en la cual seleccionaremos bitmap

Ahora seleccionaremos la imagen que queremos como textura en este caso será de madera

La guardamos y se verá así...
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