Computacion
Proyecto: Mesa con Jarrón
Paso1.- abrimos el programa para diseñar nuestros objetos.
Paso 2: utilizaremos la herramienta línea que está ubicada en laparte derecha del programa, y con esta crearemos el objeto, en este caso el jarrón.
3.-usaremos la función vertex, para modificar los vértices, después que seleccionemos esta opción, daremos clicderecho sobre las líneas que creamos y activamos la casilla bezer para poder modificar y redondear los vértices.
Se verá así cuando este activa esta opción.
4.- ahora del lado derecho delprograma seleccionamos la opción spline, y se activara la opción Outline.
Ahí empezaremos a aumentar el tamaño y se verá así
Después ajustamos la figura para que deseamos en este caso será un jarrón5.- ahora seleccionaremos la opción Lathe
Una vez aplicado, la figura se mostrara de la siguiente manera
Uva ves creada la figura se mostrara así en el área de trabajo
Ahora se crearauna mesa usando un box que tomaremos de la caja de herramientas al lado derecho de la pantalla.
Ahora que tenemos la superficie de la mesa crearemos una pata de la mesa
Con la pata de la mesacreada, la copiaremos y pegaremos 3 veces más y para ello usaremos la función clonar
Después de dar clic en clone nos mostrara la sig. Pantalla para copiarlas
Ana vez terminados los objetos severán de la siguiente manera.
6.- ahora aplicaremos las texturas a cada objeto
Primero seleccionaremos el objeto y lo aremos poli editable asiendo clic derecho sobre el mismo
Ahorapresionamos la letra M, para que nos muestre la herramienta de materiales, en la parte de abajo seleccionamos Maps y se verá así
Activamos la casilla, difuce color y damos clic en el botón none y nosaparecerá la sig. pantalla y se verá así, en la cual seleccionaremos bitmap
Ahora seleccionaremos la imagen que queremos como textura en este caso será de madera
La guardamos y se verá así...
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