Computacion

Páginas: 13 (3070 palabras) Publicado: 23 de agosto de 2012
PRINCIPALES COMPONENTES DE UNA PC
1. LA PLACA MADRE O MAINBOARD
La placa madre es la tarjeta principal y es considerada como el centro nervioso de la computadora. Todos los demás componentes de los que consta un sistema se conectan a ella y quedan bajo su administración.
Físicamente, se trata de una tarjeta electrónica de material sintético sobre la cual existe un circuito electrónico queconecta diversos elementos que se encuentran atachados sobre ella. Los principales son:
• El microprocesador.
• La memoria
• Los slots o ranuras de expansión.
• Diversos chips de control, entre ellos la BIOS.
• Conectores internos, externos y eléctricos.
• Elementos integrados.
Veamos a continuación en la Figura 1 un ejemplo de placa madre en la que se señalan sus elementos másimportantes:
La importancia de los sistemas operativos nace históricamente desde los 50's, cuando se hizo evidente que el
operar una computadora por medio de tableros enchufables en la primera generación y luego por medio del
trabajo en lote en la segunda generación se podía mejorar notoriamente, pues el operador realizaba siempre
una secuencia de pasos repetitivos, lo cual es una de lascaracterísticas contempladas en la definición de lo que
es un programa. Es decir, se comenzó a ver que las tareas mismas del operador podían plasmarse en un
programa, el cual a través del tiempo y por su enorme complejidad se le llamó "Sistema Operativo". Así,
tenemos entre los primeros sistemas operativos al Fortran Monitor System ( FMS ) e IBSYS [Tan92].
Posteriormente, en la tercera generación decomputadoras nace uno de los primeros sistemas operativos con la
filosofía de administrar una familia de computadoras: el OS/360 de IBM. Fue este un proyecto tan novedoso y
ambicioso que enfrentó por primera vez una serie de problemas conflictivos debido a que anteriormente las
computadoras eran creadas para dos propósitos en general: el comercial y el científico. Así, al tratar de crear unsolo sistema operativo para computadoras que podían dedicarse a un propósito, al otro o ambos, puso en
evidencia la problemática del trabajo en equipos de análisis, diseño e implantación de sistemas grandes. El
resultado fue un sistema del cual uno de sus mismos diseñadores patentizó su opinión en la portada de un libro:
una horda de bestias prehistóricas atascadas en un foso de brea.Surge también en la tercera generación de computadoras el concepto de la multiprogramación, porque debido
al alto costo de las computadoras era necesario idear un esquema de trabajo que mantuviese a la unidad
central de procesamiento más tiempo ocupada, así como el encolado (spooling ) de trabajos para su lectura
hacia los lugares libres de memoria o la escritura de resultados. Sin embargo,se puede afirmar que los
sistemas durante la tercera generación siguieron siendo básicamente sistemas de lote.
En la cuarta generación la electrónica avanza hacia la integración a gran escala, pudiendo crear circuitos con
miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicón y ya es posible hablar de las computadoras
personales y las estaciones de trabajo. Surgen los conceptos deinterfaces amigables intentando así atraer al
público en general al uso de las computadoras como herramientas cotidianas. Se hacen populares el MS-DOS y
UNIX en estas máquinas. También es común encontrar clones de computadoras personales y una multitud de
empresas pequeñas ensamblándolas por todo el mundo.
Para mediados de los 80's, comienza el auge de las redes de computadoras y la necesidadde sistemas
operativos en red y sistemas operativos distribuidos. La red mundial Internet se va haciendo accesible a toda
clase de instituciones y se comienzan a dar muchas soluciones ( y problemas ) al querer hacer convivir recursos
residentes en computadoras con sistemas operativos diferentes. Para los 90's el paradigma de la programación
orientada a objetos cobra auge, así como el...
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