Computacion

Páginas: 8 (1949 palabras) Publicado: 13 de marzo de 2013
Estos son los efectos que causan las consolas portátiles de videojuegos en los niños

  Las consolas de videojuegos cada vez más ocupan el tiempo que los niños le dedican a la recreación. Su introducción a las actividades cotidianas de los pequeños resulta muy provechosa para su aprendizaje y adaptación al mundo de la tecnología, que crece a pasos agigantados. Es difícil que en esta época loshijos se queden aislados de este tipo de tecnología, debido a toda la influencia que hay a su alrededor.

Pero estos equipos a veces también pueden ser perjudiciales para su desenvolvimiento en la sociedad y hasta para su salud.

La psicóloga infantil zuliana Cristina Paz, manifestó que el acercamiento de los niños a cualquier tipo de juguete es en una experiencia de aprendizaje, pero lo nocivoes cuando se hace exclusivo el juego del niño y solo se concentra en estar atendiendo a este tipo de aparato.

La falta de espacio y tiempo en la actualidad muchas veces favorecen que los padres introduzcan estos equipos entre los juguetes, que además de permitir que el niño desarrolle destrezas como la atención, ocasionan que merme la interacción inmediata y los juegos colectivos, ycontribuyen con el aislamiento.

Además de estos aspectos, el lenguaje también se ve influido negativamente por el uso de consolas portátiles, porque muchos de los juegos son de combates, en primera persona en el que se asesina, emplean armas y se destruye al otro, todo englobado en palabras soeces.

“Hay un contenido de violencia elevadamente cargado. Algunos niños están claros de que el lenguaje queestán usando es inadecuado, pero para otros es difícil establecer límites entre los vocabularios utilizados en los juegos y los que deben emplear en el mundo real. Algunos niños emplean frases descalificadoras hacia el otro con contenido de confrontación y adjetivos peyorativos”, sostiene la especialista.

Asimismo, los videojuegos violentos hacen agresivo al usuario y los efectos en elcomportamiento aumentan con el tiempo, de acuerdo con un estudio realizado por investigadores de la Universidad de Grenoble, en Francia, publicado el pasado 10 de octubre y que formará parte de la edición de noviembre de la revista científica norteamericana Journal of Experimental Social Psychology.

Los experimentos realizados en un laboratorio de la universidad grenoblesa demuestran que esos efectosson “acumulativos”, y que pueden ser “relativamente duraderos”, según la conclusión del artículo. Otros estudios aseveran que el uso descontrolado de los videojuegos puede provocar dependencia y ansiedad.

La salud física también se puede ver un poco afectada por el uso de las consolas portátiles de videojuego. En 2011 Nintendo divulgó un comunicado en el que advierte a los padres que los niñosmenores de siete años no deben usar los “DS 3D”, porque los escolares de edad inferior aún tienen los ojos en formación, y el efecto 3D sin lentes podría llegar a ser perjudicial.

También publicó que lo recomendable hacer una pausa por cada 30 minutos de juego. Esto es la mitad del tiempo recomendado actualmente con sus consolas 2D, que es una hora.

Pero no todo es malo, la psicóloga Pazseñala que una de las áreas que se favorablemente influidas por el uso de estos equipos es la creatividad porque las consolas portátiles tiene juegos en el que hay colores y tramas que permiten que los niños creen personajes e inventen historias a partir de los recursos que le brindan estos videojuegos.

Y afirma el sentido de perseverancia de mantenerse se desarrolla y fortalece para obtener eltriunfo y ganar el estatus de haber conseguido el premio. “Ellos sienten que son capaces, inteligentes y hábiles”, indicó Paz. También desarrollan destrezas tecnológicas, por lo que es común que en estos tiempos los pequeños manipulen mucho mejor los teléfonos.

La psicoanalista Brenda Morales Arteaga, miembro de la Sociedad Psicoanalítica de México (SPM), sostiene que las aventuras a las que se...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Computacion
  • Computacion
  • Computacion
  • Computacion
  • Computacion
  • Computacion
  • Computacion
  • Computacion

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS