Computación

Páginas: 14 (3469 palabras) Publicado: 8 de septiembre de 2015
Colegio Fernando de Magallanes 

 
 ​
Stephanie Cabrera Barbosa 
Computaciòn  
 
4to Bimestre 
 
Veronica Sanchez 
 
2do A    N.L.: #3 
 
 

 

Apps vs. Web movil  
Una  ​
App  es  una  aplicación  de  software  que  se  instala  ​
en dispositivos 
móviles  o  tablets  para  ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de 
carácter profesional o de ocio y entretenimiento. 
El  objetivo  de una  app  es  facilitarnos  la  consecución  de  una  tarea 
determinada o asistirlos en operaciones y gestiones del día a día. 

Diferencias  entre  aplicaciones  y  web 
móviles 
Las  aplicaciones  comparten  la  pantalla  del teléfono  con  las  webs móviles, 
pero  mientras  las primeras  tienen  que  ser  descargadas  e  instaladas  antes 
de  usar,  a  una  web  puede  accederse  simplemente usando  Internet  y  un 
navegador;  sin  embargo,  no  todas  pueden verse correctamente desde una 
pantalla generalmente más pequeña que la de un ordenador de escritorio. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Desarrollo de una APP 

El  desarrollo  rápido  de  aplicaciones  o  RAD  (​
acrónimo  en  inglés  de  rapid  application 
development)  es  un  proceso  de  desarrollo  de  ​
software​
, desarrollado  inicialmente  por  James  
Martin  en  ​
1980​
.  El  método  comprende  el  desarrollo  interactivo,  la  construcción  de  prototipos  y 
el  uso  de  utilidades  ​
CASE  (​
ingeniería  asistida  por  ​
computadora​
).  Tradicionalmente,  el 
desarrollo  rápido  de  aplicaciones  tiende  a  englobar  también  la  usabilidad,  utilidad  y  la  rapidez 
de ejecución. 
Hoy  en  día  se suele utilizar para referirnos al desarrollo rápido de ​
interfaces gráficas  de usuario 
tales  como  ​
Glade​
,  o  ​
entornos  de  desarrollo  integrado  completos.  Algunas  de  las  plataformas 
más  conocidas  son  ​
Visual  Studio​
,  ​
Lazarus​
,  ​
Gambas​
,  ​
Delphi​
,  ​
Foxpro​
,  ​
Anjuta​
,  ​
Game  Maker​

Velneo​
,  ​
GeneXus  o  ​
Clarion​
.  En  el  área  de  la  autoría multimedia,  software  como  Neosoft 
Neoboo  y  MediaChance  Multimedia  Builder  proveen   plataformas  de  desarrollo  rápido   de 
aplicaciones, dentro de ciertos límites. 

1. Conceptualización 
El  resultado  de  esta  etapa  es una  idea  de  aplicación,  que  tiene en  cuenta 
las  necesidades  y  problemas  de  los  usuarios.  La  idea  responde  a  una 
investigación  preliminar  y  a  la posterior  comprobación  de  la  viabilidad  del 
concepto. 

● Ideación 
● Investigación 
● Formalización de la idea 

2. Definición 
En  este  paso  del  proceso  se  describe  con  detalle  a  los  usuarios  para 
quienes  se  diseñará la  aplicación, usando metodologías como «Personas» 
y  «Viaje  del  usuario».  También  aquí  se  sientan  las  bases  de  la 
funcionalidad,  lo cual  determinará el  alcance  del  proyecto y  la complejidad 
de diseño y programación de la app. 

● Definición de usuarios 
● Definición funcional 

3. Diseño 
En  la  etapa  de  diseño  se  llevan  a  un  plano  tangible  los  conceptos  y  definiciones 
anteriores, primero en forma de  ​
wireframes​
,  que permiten crear los primeros prototipos 
para  ser  probados  con  usuarios,  y  posteriormente,  en  un diseño  visual   acabado  que 
será  provisto al desarrollador, en forma de archivos  separados y pantallas modelo, para 
la programación del código. 

● Wireframes 
● Prototipos 
● Test con usuarios 

● Diseño visual 

4. Desarrollo 
El  programador se encarga de  dar  vida a los diseños y crear la estructura sobre la cual 
se  apoyará  el  funcionamiento  de  la  aplicación.  Una  vez  que existe  la  versión  inicial, 
dedica  gran  parte  del  tiempo  a  corregir  errores  funcionales  para  asegurar  el  correcto 
desempeño de la app y la prepara para su aprobación en las tiendas. 

● Programación del código 
● Corrección de ​
bugs 

5. Publicación 
La aplicación  es finalmente puesta a disposición de los  usuarios  en  las tiendas. Luego 
de  este  paso  trascendental  se ...
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