Comunicacion Oral y Escrita

Páginas: 12 (2916 palabras) Publicado: 21 de julio de 2011
Universidad Tecnológica de Panamá
Facultad de Ingeniería en Sistemas y Computacionales
Desarrollo de Software I

Tema
Introducción a la programación

Miguel Cedeño
8-869-1889

1IL703

Profesora
Ing. Janitza de Justiniani

2011

Introducción
En este trabajo podremos hacer una introducción a la programación en donde veremos la metodología de la programación como son laprogramación preocedural que es un lenguaje en el cual se le ordena a la computadora cómo realizar una tarea siguiendo una serie de pasos; la programación estructurada que es la que se basa en organizar el algoritmo en una serie de estructuras y la programación orientada a objetos que agrupa las variables y las funciones en un tipo de elemento llamado "clase".

Índice
Introducción

Índice

Metodologíade la Programación

Programación procedural

Programación estructural

Programación orientada a objetos

Diferencias entre metodología

Conclusión

Bibliografía

Metodología de la programación
* Programación Procedural
La programación procedural es un tipo de programación estructurada en donde el código se divide en porciones llamadas "procedimientos" o "funciones" (existenciertas diferencias entre estas dos tipos de estructuras que no veremos en este momento). Cada vez que aparece la palabra void indica el comienzo de una función, a continuación aparece el nombre de la función en cuestión. En este programa (que hace lo mismo que los anteriores) existen 3 funciones: setup( ), dibuja_cuadrados( ) y dibuja_circulos( ).
La función setup( ) es el programa principal(que en muchos lenguajes, como el C, se llama main( ) ), esta función invoca (llama) a las otras dos funciones (en la tercer y cuarte línea del programa).
Este tipo de programas permite que una porción de programa sea llamada varias veces sin que tenga que volver a escribir todo el código, simplemente escribiendo su nombre.
void setup(){
size(600,600);
dibuja_cuadrados(0,0,12,6);dibuja_circulos(0,300,12,6);
}
void dibuja_cuadrados(int top, int left,int lineas,int columnas){
for(int a=0;a b THEN
PRINT a ; " es mayor que " ; b
ELSE
PRINT a ; " no es mayor que " ; b
END IF
La instrucción selectiva anterior puede presentar uno de dos mensajes: a es mayor que b o a no es mayor que b, según elresultado de la comparación entre a y b; si el resultado de a > b es verdadero, se presenta el primer mensaje, si es falso se exterioriza el segundo. Las palabras clave IF, THEN, ELSE, y END IF; constituyen la propia estructura de la instrucción condicional (palabra reservadas), proporcionada por el lenguaje, el usuario no debe utilizar sus nombres salvo para este fin. El caso ejemplo se ha codificado enBASIC.
* IF señala el comienzo de la instrucción condicional, y se espera que después siga la condición de control de la instrucción.
* THEN señala el fin de la condición, y después estará la instrucción a ejecutar si la condición es verdadera.
* ELSE es opcional, le sigue la instrucción que se ejecutará si la condición es falsa.
* END IF indica el final de la estructura,seguidamente el programa seguirá su curso.
Ampliemos un poco el ejemplo anterior con estructuras anidadas:
IF a > b THEN
PRINT a ; " es mayor que " ; b
ELSEIF a < b THEN
PRINT a ; " es menor que " ; b
ELSE
PRINT a ; " es igual que " ; b
END IF
Este ejemplopermite considerar situaciones en las que se tiene más de dos alternativas. En este caso se ha considerado tres, pero hay situaciones en las que deben considerarse más casos y para ellos se puede repetir las veces que sea necesario la opcional ELSEIF.
Estructura iterativa
Un bucle iterativo o iteración de una secuencia de instrucciones, hace que se repitan mientras se cumpla una condición, en...
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