Conceptos basicos de java
(ALGORITMO)
CONCEPTOS BÁSICOS DE JAVA
PRESENTADO POR:
INGRID JOHANNA VALENCIA ANGULO
KELLY JOHANA MOSQUERA PALENCIA
PROFESOR
CARLOS CÁCERES
FUNDACIÓN ANTONIO ARÉVALO (TECNAR)
III SEMESTRE DE TECNOLOGÍA EN SISTEMAS
FEBRERO DE 2012
CONCEPTOS BÁSICOS DE JAVA
OBJETO
Un objeto es un conjunto de variables y los métodos relacionados con esas variables. (O seacontiene en sí mismo la información y los métodos que necesitas para manipular esa información).
El gran beneficio de todo esto es la ENCAPSULACION (el cogido fuente de un objeto puede escribirse y mantenerse en forma independiente a los otros objetos contenidos en la aplicación.
CLASES
Es un proyecto o prototipo que define las variables y los métodos comunes a cierto tipo de objetos.(o sea son las matrices de las que luego se pueden crear múltiples objetos de ese tipo. También define las variables y los métodos, pero después, cada objeto va a tener sus propios valores y van a compartir las mismas funciones).
Primero tenemos que crear una clase antes de poder crear objetos.
MENSAJES
Es simple, las aplicaciones se forman de varios objetos o sea los objetos no puedenestar aislados, por eso existen los mensajes para que se comuniquen. Son simples llamadas a las funciones o métodos
del objeto con el que se quiere comunicar para decirle que haga cualquier cosa.
HERENCIA
Significa que se puede crear una clase partiendo de otra que ya existe( parecido al sistema del “Save as...” del Word)
A esa clase que se crea a partir de otra se le llama“Superclase”.
VARIABLES Y TIPOS DE DATOS
Son muy importantes porque son las entidades (variables datos) que actúan y sobre las que se actúa.
Una declaración de variable siempre contiene dos componentes, el tipo de la variable y el nombre:
Tipo Variable nombre;
TIPOS DE VARIABLES
Todas las variables tienen que tener un dato. El tipo determina los valores que la variable puede contener ylas operaciones que se pueden realizar con ella.
Hay dos categorías: Primitivos y Referenciados.
Los Primitivos contienen un solo valor y soportan tipos como los enteros, coma flotante, los caracteres, etc..
IDENTIFICADORES
Un identificador es un nombre que identifica a una variable, a un método o función miembro, a una clase. Todos los lenguajes tienen ciertas reglas para componerlos identificadores:
* Todos los identificadores han de comenzar con una letra, el carácter subrayado ( _ ) o el carácter dollar ( $ ).
* Puede incluir, pero no comenzar por un número
* No puede incluir el carácter espacio en blanco
* Distingue entre letras mayúsculas y minúsculas
* No se pueden utilizar las plabras reservadas como identificadores
Además de estas restricciones,hay ciertas convenciones que hacen que el programa sea más legible, pero que no afectan a la ejecución del programa. La primera y fundamental es la de encontrar un nombre que sea significativo, de modo que el programa sea lo más legible posible. El tiempo que se pretende ahorrar eligiendo nombres cortos y poco significativos se pierde con creces cuando se revisa el programa después de ciertotiempo.
Tipo de identificador | Convención | Ejemplo |
nombre de una clase | Comienza por letra mayúscula | String, Rectangulo, CinematicaApplet |
nombre de función | comienza con letra minúscula | calcularArea, getValue, setColor |
nombre de variable | comienza por letra minúscula | area, color, appletSize |
nombre de constante | En letras mayúsculas | PI, MAX_ANCHO |
Palabras claveLas palabras clave son identificadores predefinidos reservados que tienen un significado especial para el compilador. No se pueden utilizar como identificadores en un programa a menos que incluyan el carácter @ como prefijo. Por ejemplo, @if es un identificador válido pero if no, por ser una palabra clave.
Las palabras claves son aquellos identificadores reservados por Java para un objetivo...
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