Conceptos básicos de gráfica digital
Bitmap
Existen 2 tipos de imágenes digitales: bitmap
(mapas de bits) y vectoriales. Las imágenes bitmap representan la imagen mediante una serie de puntos (píxeles), al igual que un monitor. Este tipo de imagen generalmente proviene desde un escáner, cámara digital, video o programa de dibujo. Su principal ventaja es la representación de tonos, texturas y color fotográfico.
Al escalar una imagen bitmap, se agregan
píxeles “inventados” (que no estaban originalmente), lo que genera un aumento del tamaño del archivo, y una pérdida en su calidad. Gimp trabaja con imágenes bitmap .
Vectorial
Las imágenes vectoriales se construyen a partir
de una “descripción” almacenada, y no por píxeles. Una de las ventajas es el tamaño del archivo en comparación con un bitmap. Además, una imagen vectorial es “escalable”, por lo que no pierde ningún atributo (calidad, tamaño del archivo, etc.) al cambiar su escala.
Espacios de Color
Los monitores de computadores se
componente de pequeños puntos individuales o unidades, llamados píxeles, situados en filas y columnas. Cada píxel puede mostrar un color dentro de una variedad de 16 millones de colores, lo que permite un gran realismo en la imagen. Cada uno de los 16 millones de colores están formados a partir de la mezcla de rojo, verde y azul, lo que llamamos RGB (red, green & blue).
Espacios de Color
Modelo de color RGB
Modelo de color CMYK (tintas)
Resolución
La resolución en imágenes digitales se refiere a la densidad de puntos de la imagen, o sea, cuantos píxeles hay en una pulgada (ppi: pixels per inch). Los monitores actuales tienen entre 72 y 96 ppi. La resolución tiene directa relación con la calidad de la imagen y el tamaño del archivo. A mayor resolución, mejor calidad, y un archivo de mayor tamaño.
Dimensiones de una imagen
Las dimensiones de una imagen se miden en ...
Regístrate para leer el documento completo.